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麻木的切换着时间节点。
自主掌控的时空界面犹如斑驳的心跳一样,不断的刷新着寅老三的认知。
类似的一幕,在开荒第一梯度的玩家中不断的上演。
“龟龟,这是啥玩楞?”
“将时间穿梭具象化?”
“这一关神了!”
“太牛牪犇了!!”
“这还是碳基生物能想出来的脑洞吗?”
几乎每一个亲临【因果报应】这一章节的玩家都被眼前一幕震惊。
这种震撼的感觉不仅没有减少,反而随着游戏深入,以前形成的游戏观被一点点震碎
炸裂!
崩塌!!
要知道,自古以来人们对于时间的探索从未止步。
但这些概念都过于空洞,很难用文字或者画面将时间跳跃,时空穿梭这种概念具体的描绘出来。
即使设定做好了,也很难自圆其说。
当前做的最好的文学作品还是数年前一步影视作品《回到过去》。
也只是浅尝辄止而已。
如今灵境用一个简单的游戏模式告诉玩家,什么是时空穿梭,过去与未来。
甚至二者之间的蝴蝶效应也被展示出来,目前为止没有看到任何逻辑漏洞。
这是多么磅礴的想象力编织而成的作品?
也就玩家还在游戏中,讨论度还没起来。
包括陆离在内的所有玩家心中存在一个共识:
待游戏退出,《泰坦陨落》讨论度比起往日至少翻一番!
脑洞之大,想象力之深,平生仅见!
即使陆离本人,已经在pc端感受到全流程。
但现在,身处vr世界中,他自己的游戏观都被高科技颠覆了。
“这他么的完全不是同一个游戏啊!”
获得安德森少校的腕戴装置,陆离左手轻轻一拨,眼前恍如隔世一般的场景转换。
一遍是阿尼雅战损风,一边是精致的未来幻想风。
强烈对比不断的冲击着他的眼球,近在眼前的实境和坐在电脑前看到的3d绘境,这是两个世界的落差。
带给玩家的感受比生殖隔离差距还要大!
设计师本人现身说法!
陆离觉得如果这时候开通直播,镜头前的表现可能比主播们还要夸张,到时候就没有主播啥事了。
在震撼中不断前进,拥有极致身法的陆离一边灵活快速穿越这种高墙障壁,一边过去未来反复切换寻找最佳路径。
动作之丝滑,看湿一大片绝对不成问题。
能做到同样丝滑的,还有白芷鸢,自从踏入【因果报应】,搞清楚这关通关机制。
她就知道,陆离此战必然封神!
关于游戏中的构景,连她这位专业的美术总监都挑不出半点毛病。
关于人设剧本,bt人设完全立得住,说是女主角完全不为过。
剧本一流,主线明确,支线多而不杂,在vr游戏探索阶段,能做到这种主线支线交相呼应、共同推进游戏剧情的程度,已经领先99的vr游戏了。
当然,这些不过是这款游戏众多绿叶中的一抹点缀。
真正的红花——整个关卡设计的想象力,这已经不能用奇思妙想能形容。
说的俗一点,这是能让她至少兴奋几个月的经典大作。
直白一点——
封神之作!