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变故
被作为比斗台的中心广场,占地非常宽阔。
以往大比的时候,只是简单在广场,摆上十个擂台进行守擂赛制,就已经完全够用。
初赛阶段连胜十场晋级,复赛的时候连胜五场或者累计十场晋级。
直到角逐出最后二十名,再进行两两对决,直到产生排序。
而这一次因为人数太多,若还是以前的大比方式,恐怕比完都得好几年。
所以剑宗便对赛制进行了调整,相应的,比赛场地的布置也需要调整。
中心广场本来的形状,是一个巨大的圆形广场。
而赛场的布置,则是在此基础上,划出五圈等距离同心圆。
然后再从广场中心,将整个场地像分大饼一样,平均的分为十块区域。
而比赛的流程,不仅有意思,也简单明了。
赛制一共分为六轮,前五轮都是大混战。
黎楚看了看报名人数。
此次报名参加大比的人,剑心境一共两万余人。
第一轮,将两万余人平均分成十份,放进最外围最大的扇形,晋级总人数一万,每一块区域一千。
第二轮,同样将晋级的一万人,平均分成十份,放进第二层扇形,晋级总人数一千,每个区域一百。
第三轮,将晋级的一千人,再分为十份,放进第三层扇形,晋级总人数一百,每个区域十人。
第四轮,将一百人分为十份,放进第四层扇形,晋级十人,每个区域晋级一人。
第五轮,最后十人,一人一个尖角扇形区域,按一定顺序进行轮流比斗。
第六轮,最后前三的排位赛。
至于剑体境的赛制,黎楚翻了翻自己手上的流程表,并没有看到。
想来是怕参赛人员搞混,只给发了当事人境界的比赛流程?
即便只看了剑心境的赛制,黎楚心中也是相当感慨。
既为宗主的能力感叹,又为赛制的残酷感叹。
大比的时间为期两个月,短短两个月时间,两万人淘汰到只剩最后十人,不可谓不残酷。
可这残酷的赛制,能够在短短两个月的时间,完成两万人的大比,又不得不说实在厉害。
别看两个月时间长,要知道参加大比的,除了剑心境还有剑体境。
更何况刀剑无眼,尤其是好斗、攻击力又高的剑修。
在比斗中受伤,或者说受重伤,都是非常正常的事情。
因此,每一轮比赛中间,还需要空出好几天休养时间。
几天休养不够怎么办?
那当然就只能弃赛。
对于修士来说,七日之内无法再次上场,那就算是重伤,只能被迫弃赛。
这其中,肯定有人会觉得不公平。
比如说同样的伤势,若一个人有宗门撑腰,或者有大能长辈赐药,就能继续参赛。
而另外一个人,因为少了这救命丹药,就算实力比前面那人强盛,却也无法参赛。
听起来确实不公平,但没办法,规则只能保证大局上的公平。
至于个人背景、出身、运气,这些在修仙界,本身也是实力的一部分。
对于赛制公平与否的想法,关注与讨论更多的人,自然是散修和那些小势力的参赛者。
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