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霞发现弹药专家相关的职业技能右下角有个小小的加号,可以针对自己喜欢的技能进行特异性加强升级,这样也能增加多样性的玩法。
比如那个大炮仗,劣质进攻性手雷。霞使用它的次数屈指可数,伤害低还容易误伤自己和同伴,增强伤害有什么用,增加杀死自己的机会吗?
而烟雾弹霞用得最多,无论是迷惑敌人还是延缓打乱对方的进攻节奏都好用,在末世里霞如果不在烟雾中同血骷髅殊死一搏的话她一点胜算都没有。
还有目前唯一被动技能:【稳手】。它升级的价值远远大于其他技能。
试想一下以后某个物品需要耗费霞大半身家去换取材料制作,稳手技能一触发相当于白嫖那件物品,晨曦世界的所有物品都可以被买卖,搞不好霞卖出去还有得赚。
想想都觉得刺激。
可惜每次强化技能需要消耗10000点职业熟练度,花费有些高。
霞还不满足现在的职业等级,毕竟手头上可用的技能还是太少了,继续升级职业。
消耗熟练点数:3200点。
【当前职业:弹药专家,当前等级:6,精英弹药师,他这儿可不止有杀人的子弹。】
【新增技能:驱散弹】
【驱散弹(稀有度半颗星):可以驱散等级:最下级(优先级依次为:最下级、下级、中级、较高级、高级、最高级六个等级)的负面状态。消耗钢材2,火药1,圣水1,制造所需时间:10min】
钢材和火药好弄,只是这新增的圣水是啥东西?
霞试着在论坛上寻找答案。
材料:圣水,稀有度:半颗星,玩家进入中世纪时期的副本击杀怪物或者找圣女、修女有概率获得,当前售价:500块。
光是材料成本就得五百,一般的家庭可消费不起啊。
继续升级吧,看看后面还有什么好东西。
消耗熟练点数:6400点。
【当前职业:弹药专家,当前等级:7,初级弹药专家,这家伙开始收学徒了。】
【新增技能:急救弹】
【急救弹(稀有度一颗星):目标获得射击方的体力值001(最低为一点)的临时生命值(持续时间10s),对多叠加三次。消耗钢材5,聚合塑料5,火药2,生物胶质1,制造所需时间:30min】
终于出大货了,霞看着技能【急救弹】有些情不自禁,这可是保命神器啊。
而且生物胶质总算派上了用场,自己存了几百份够用一阵了。
聚合塑料当前售价10块左右,比钢材贵许多,但可以接受。
半个小时的制作时间让霞更清楚【稳手】技能还有装备【梅露露的炼金工坊】的重要性。
巨额的制造速度加成让【急救弹】的制作时间锐减到九分钟不到,这意味着霞在副本里现场制作急救弹成为可能。
消耗熟练点数:12800点。
【当前职业:弹药专家,当前等级:8,中级弹药专家,这家伙开始和学徒装杯了。】
【新增技能:手雷投掷精通】
【手雷投掷精通:允许玩家突破手速极限同时投掷两枚手雷,消耗魔法值10。】
或许这项技能对其他玩家而言如同雪中送炭,可对霞来说意义不是太大,顶多算是锦上添花。
她并不是智力成长型角色,魔法值消耗也就消耗了,恢复速度和智力挂钩,将属性点加在智力上收益太少。
除非霞下功夫把【劣质进攻手雷】技能强化上去,这样还可以稍微配合这项技能。
消耗熟练点数:25600点。
【当前职业:弹药专家,当前等级:9,高级弹药专家,这家伙开始打骂学徒了。】
【新增技能:诱饵手雷】
【诱饵手雷(稀有度一颗星):创造全息影像干扰目标,消耗钢材20,聚合塑料50,火药10,持续时间2min,制造所需时间:1小时】
这可是好东西。
虽然成本也不低,但霞觉得【诱饵手雷】比任何杀伤性技能都要强得多,自己通关靠得是什么,是脑子啊。
手上多了一枚可用的棋子怎能让霞不高兴。
最后一次升级职业了,希望能出好东西。
消耗熟练点数:51200点。
【当前职业:弹药专家,当前等级:10,初级饮羽者,枪械无非是弹药的载体罢了。】
【新增技能:龙息弹】
【龙息弹(稀有度两颗星):额外附加50火属性以及50光属性伤害,能对灵体产生额外50伤害,造成半径两米120°扇形区域爆炸(伤害等同于火属性伤害。)消耗钢材10,火药100,聚合塑料10,圣水1,火龙涎1,制造所需时间:1小时。】
稀有度两颗星的子弹恐怕整个晨曦世界百分之九十九的玩家都没遇见过,信息介绍中那恐怖的威力足以让霞震撼。
特别是弱火抗或者灵体敌人被龙息弹打到身上基本就可以放弃反抗了,更别提还有扇形区域伤害,说【龙息弹】堪比一枚小型手雷也不为过。
钢材火药成本倒也还好,左右不超一百块。
聚合塑料一百块。
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