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【探知之风】
【要求:lv30,法师】
【效果:使用技能后,可以探查到自身周围的生命体单位,包括潜行单位,范围直径为精神x025米,施法时间2秒,消耗80点精神,冷却时间5分钟。】
这个技能侦查效果挺一般的,徐尘两千五的精神,最远也就能探查三百米左右。
因此这个需求量不大,市场上挺多。
目前徐尘已经攒了九本了。
徐尘拿出其中五本。
五合一升级版。
【探知之风·升级版】
【要求:lv30,宿主】
【效果:使用技能后,可以探查到自身周围的生命体单位,包括隐身单位,范围直径精神x1米,施法时间18秒,消耗90点精神,冷却时间5分钟。】
升级版的技能还是一如既往的给力。
普通版的最多三百米远,徐尘这个升级版的是一千两百米远。
关键是普通的只能探查潜行单位,徐尘这个还可以探查隐身单位。
潜行和隐身虽然都是看不到,但差距也是很大的。
潜行的话不用探查靠近一定的距离就会被看到,隐身的话走到你身边都发现不了。
就像徐尘第一次被刺杀,要不是徐五爷提前发现,徐尘直接就被他靠近一刀秒了。
因此徐尘对这个升级版探知之风很满意。
接着徐尘又拿出了五本同样的技能书,之前打毒猫王爆出的黑暗沼泽。
【黑暗沼泽·升级版】
【要求:lv30,宿主】
【效果:凝结黑暗元素把一片区域腐蚀变成沼泽,身在沼泽区域内的单位移动速度被减少百分之九十,精神恢复效果减少百分之五十,持续时间20秒,不可叠加,施法时间15秒,消耗30点精神,冷却时间50秒。】
这也是个辅助类型的技能。
普通版的减速效果是百分之八十,升级版是百分之九十,还有持续时间本来是十秒,现在成了二十秒。
另外还多了一个效果,可以减少目标当前精神恢复的百分之五十。
比如徐尘,本来每秒可以回五十点精神,站在黑暗沼泽上,每秒只能回二十五。
这个虽然效果并不是特别好,但聊胜于无。
只要没有位移或者高移速技能,就得在这个黑暗沼泽里面龟速移动,当徐尘的活靶子。
有了这个技能,可以让徐尘其他技能的命中率提升很多。
等徐尘到了四十级,再学习个落石技能,把这两个技能合成,一边减速一边砸。
对于徐尘来说,三十级值得学习的技能就这两个。
其实还有个烈焰之柱,这个技能很吃香,是个范围型高伤害技能,很多法师都会学习,但徐尘并没有选择学习。
一是因为他目前伤害最高的两个技能都是冰系的,再用火系技能会把减速效果消除。
二是他发现,两个技能合成的技能伤害更高,像冰箭术和冰矛,都是由两个技能合成的。
虽然这样花费的钱也更多,但徐尘又不缺钱。
因此徐尘以后学习技能,尽量会选那些可以跟其他技能合成的。
烈焰之柱这个技能虽然各方面都不错,但是能跟它合成的技能很少。
所以徐尘就没有选择学习。
接下来就是查看系统解锁的新功能了。