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诚然,奖励关卡能够得到好东西,但如果失去休息时间,很可能会更麻烦。
就拿眼下来说,白牧去危城的时候就一个背包,回来多了两个背包,塞满了一堆东西。
这些都是击杀幸存者得到的“奖励”物品,相比于大家在常识中见到的物品,这些东西都有一些特殊效果,肯定是舍不得随便丢的。
所以,白牧去下一个世界的时候,还得背着三大包东西?
喂,喂,这不是去新马泰旅游。
除此之外,纯粹的休息也很重要,连续的厮杀,没有休息时间,不光生理上会感觉疲惫,精神也始终处于紧绷状态,同样容易崩溃。
这一点若有异议,可以采访996员工。
所以,眼下有休息时间,白牧算是着实的松口气,而接下去的问题就是休息时间的规格了。
如果规格太低,白牧也是无法处理东西的。
索性,白牧这次运气还不错。
休息时间的规格不算高,但也不算低,跟上次从电子虚拟世界回来的休息时间规格是一样的。
但是,上次的休息时间是奖励,而这一次应该算是常规休息时间,由此可见,危城49日的世界规格,应该是在电子虚拟世界之上的。
两个世界的存活难度,有着明显的差距。
白牧一边想着,一边将东西全都倒在了桌子上。
桌子上仍旧是三张卡片,休息时间,物品交换跟生存点兑换。
其中物品交换的次数比上次要高,上次是x3,这一次是x5。
白牧琢磨了一下,物品交换肯定优于生存点兑换,自己可以先尝试交换自己想要的东西,如果始终交换不到,那就拿去兑换生存点。
白牧现在手里常规的武器是霰弹枪,冲锋枪,手枪,手雷,冰魄剑,剔骨者战刀。
其中手枪,手雷,冰魄剑,白牧都打算留着,但枪械着实有点多,霰弹枪跟冲锋枪,白牧只打算留一把。
问题在于……
霰弹枪有无限弹链,冲锋枪远近皆宜,还有爆炸效果跟穿透效果,更好用一点,但没有无限子弹,弹药就很成问题。
两边的优缺点都很明显,白牧难得的也有些纠结,如果能两者结合一下就好了。
所以……
白牧最终决定用剔骨者战刀来进行交换。
剔骨者战刀也很不错,但是,去没有丧尸的末日世界,支配者效果直接废掉,而剩下的病毒感染……
这效果,白牧愿称之为水鬼效果。
首先是能打过的对手,那直接砍死对方不就完了,要什么丧尸病毒?
而打不过的对手,就算让人感染丧尸病毒,也是有潜伏期的,在丧尸病毒爆发之前,十有八九已经被对方给嘎了,最多极限一换一而已。
但是,能活着还是活着好,白牧可不想当水鬼。
这么看起来,在丧尸病毒爆发的末日,剔骨者战刀凭借着支配者的效果,不考虑白牧那倒霉属性,50概率都一天到晚刷不出丧尸傀儡的情况,还是挺厉害的。
但离开丧尸病毒爆发的末日世界,这玩意就有点差强人意了。
……