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或者和完成任务有关?
还是和发展有关?
这三件事,他只有今天做了,以前都没有做过,所以一时间没办法判断到底和哪个有关……不对……
以前完成过一个主线任务。
那就是建立游戏官网。
他是先建立游戏官网,才激活自己属性面板的。
楚阳一直以为激活01是自带。
现在看来……这01不是自带的,而是完成了任务,激活了01,才让系统面板出来的。
看来需要再完成任务来试验一下了。
现在有好几个支线任务。
单靠三个玩家完成,太慢了,看来需要多召唤几个玩家了。
克隆舱目前有十台。
每台克隆舱里面都配备了一个初始基因液。
也就是说他还能召唤七个人。
不过,他不准备一下全部召唤过来。
明天再加两个名额,总共五个人。
这样一来,如果出现什么意外,他们全都挂了的话,每人还有多余的机会复活。
虽然他们的尸体能回收,但凡事讲一个万一。
万一尸骨全无呢?
总得给自己留些后路才行。
想要这里,楚阳开始在官网上更新版本信息。
《废土:黑潮》
第一章:灰烬余生,02版本更新。
更新内容如下:
1经过公司内部讨论,因游戏属于元宇宙类型,世界观庞大,体系完整,ai实时演化的特殊原因,封测为:不删档封测。
2内测人员增加至5人。
3上线荣耀点成就体系,后续可兑换珍贵物品,请敬请期待!
4为减少服务器压力,每天可上线时间为:晚7点-早7点。
重大优化:
1因模拟系统太过真实,防止有玩家出现晕厥、不适等体验,现对一下感知系统进行模糊化处理。
(一)、模糊化饥饿系统,玩家将不再感受到饥饿,添加疲惫系统,玩家长久不进食,身体会衰老并死亡。
(二)、模糊化情感系统,屏蔽血腥画面,以防玩家出现不适。
(三)、模糊化痛觉系统,痛觉系统为正常疼痛30,并超过一定阈值,将强行下线。
2优化死亡惩罚:一旦死亡,72小时内,不能登入游戏,并扣除50荣耀点。
为防止玩家恶意死亡;荣耀点为零,则为负数,第一次-10荣耀点,第二次为-20荣耀点,以几何倍计算。
3优化ai系统,ai更为智能。
ai拥有自己的性格与喜好。
4优化若干bug。
【版本更新内容已更新,请玩家自行进入游戏体验。】
【已预约人数:54人】
楚阳有些愕然地看着预约人数,他就发个版本更新的内容,预约人数就从个位数增加到了54人。
果然还是需要他们自己去体验、宣传。
他在群里拉人预约,半年了都没突破个位数。