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要不要增加玩家数量?
回到舰长室的林路深思熟虑的思考了这个问题,如果从任务的角度去思考这个问题,玩家数量的增加,就必须增加任务,给予玩家们可以做的事情。
也就是玩法。
并非所有的玩家都是高手,虽然主脑可以挑选硬核的玩家,但一个游戏里不能没有基层玩家。
要想建立一个庞大的舰队去帮林路征服星辰大海,首先就要有数量更庞大的基层维护人员,哪怕后期这种脏活累活可以交给开发的殖民星球土著去完成。
难道玩家们就一定都适合开舰船?然后去打仗?
根本不可能。
文明的进阶从来依靠的不是某个人,而是一种集体的力量,由个人来当领头羊,一同朝着目标出发。
林路他不止需要能开船的舰长玩家,也需要会打星际战争的指挥官玩家,更需要会统治土著的管理型玩家,还需要负责工业生产维护和后勤保障运输的玩家们。
由此可见,《星海》的玩法其实很多种,也从来不缺玩法,甚至到了中期就开展旅游业,让休闲玩家在星际里到处游玩。
那现阶段他应该做什么?
林路扪心自问。
要做最重要的事情!无疑!
那么玩家数量的增加真的那么重要吗?
采矿人少?那就在殖民地表安排采矿设备,边上就建一个精炼矿厂,再安排运输舰每天从地表给我把资源拉上哨站。
一个矿厂不够就建十个,一百个!
能源不够就造发电厂,核电站!
破坏殖民星球环境又如何?
反正他林路住在太空哨站上,哪怕将整个星球当做资源星球又如何?
殖民星球难道只是为了住在宜居的星球上吗?不可能。
人口,资源,掠夺一切财富才是殖民的真谛。
土著要是捣乱,直接安排玩家清理,或者轰炸打击。
星际文明的扩张从来伴随着暴力和血腥。
仁慈?
从来都是强者的权利。
弱者?呵,只有被选择的命运罢了。
想明白这一点后,林路极度舒坦的躺在座位上。
也有了目标,知道当下该怎么做了。
“主脑,优先建造船坞!船坞一出,就造科研船和运输船。还有……明天早上委婉的提示一下玩家们,我们这里可以购买到采矿设备,贷款也行。”
“先把船坞的资源供应出来。”
科研船一出,调查整颗星球,到那时候别说资源了,就连星球有几种蚊子,土著今天穿什么颜色裤衩都一清二楚。
再进行疯狂扩张,开采资源,扩充军备。
嚯,横扫恒星系指日可待,美滋滋。
林路枕着双手,忍不住笑了出来。
“土著要是识趣到时候就留他们一命,进动物园,不识趣的话就算了……”
【宿主,恕我直言,我们缺少科学家,以你的智商勉强能够满足驾驶科研船,但如果是研发科技……】
emmmm。
林路脸黑了,他有那么蠢吗。
“我知道了。”
难道要干他的老本行?忽悠一个过来,好像现在也就只能这样了。
要林路他自己来研发科技肯定不行啊。
“主脑,能帮我查一下蓝星那边有什么科研大佬,你懂的,想活命又没办法的那种……”
【已经查到了一个,对方预估剩余时间:29天4小时。】
“ok,就交给我吧。”林路信心十足。
主脑已经将相关资料传输到了林路的全息电脑上,看完对方的全部资料,林路默默肃然起敬,同时心中开始想起对策。
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