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“垃圾游戏,掏空我的时间!本来要去健身房挥汗如雨提升体质,打开这破游戏,健身计划全泡汤了!话说第二个boss咋打?看了一堆广告买炮塔,还是打不过去。”
“你们都别玩,我怕人多了把游戏服务器挤崩了,耽误我爽。”
连续好几个回答,都是明着骂实则捧的。
姜远看得心率紊乱,这年头网友不会好好说话的吗,欲扬先抑都学的这么溜?
终于,刷到一条大v回答,算是唯一正常认真评价的长文。
“先放预测,《尸潮废土》这游戏会火,今年目前唯一有爆火之资的小程序游戏,又一款现象级的吸金怪兽。”
“玩家至少过五百万,我这还是收着说的,破千万也不是不能冲,坐等打脸。”
“下面聊聊分析。”
“首先,超级缝合怪。”
“你们去玩一玩就能感受到,缝合了很多经典游戏。”
“缝合怪并非贬义词,而是中性词,很多人骂缝合怪,主要是缝的太拙劣,东施效颦。但这款游戏缝合的天衣无缝,绝对是西施!”
“打丧尸、种田、基建塔防、开地图探险、省积分排名、漂亮的npc,没有不火的道理。”
“其次,极其优秀的数据平衡!”
“游戏数据是生死攸关的一环,就像饺子馅,就像火锅底料,是灵魂所在。”
“这游戏我打了两个多小时,数据做的非常舒服,既不让你觉得过于弱智而丧失挑战性,又不会地狱难度虐的你望而却步。”
“它保持了一个微妙的平衡,让你的期待和游戏进步速度完全同步。”
“比如我想造一圈围墙,那么下一波尸潮爆的金币恰好够我造围墙,我想造一个炮塔,那么下一波尸潮的金币正好够造炮塔。”
“我觉得这非常可怕,把玩家的期待感完全拿捏住了,教科书级别的数值设计!俄妹子嘤!”
“外行看热闹,内行才知道多恐怖,我相信很快各大游戏厂商就会慕名来学这款游戏的数值,但肯定还是学不会,因为数值这玩意,和你上学时的数学一样,你天天学,上考场你还是不会。”
“最后是整体的美术风格和配乐风格,轻松愉快,很适合小程序游戏的氛围,毕竟是茶余饭后玩的东西,太紧张严肃是大忌。”
姜远果断点了个赞和喜欢。
又点进这位大v的头像,看了看他的主页,账号名“通宵夜魔”,有九十多万粉丝,获得了一千多万个赞,妥妥的逼乎风向标之一。
他这篇吹捧《尸潮废土》的帖子是半小时前发的,已经获得了八百多个赞,估计会把整个问题的热度带起来。
贵人啊!
当然,也有可能是娄兰公司花钱买的软广。
姜远没忍住,也发了一个回答。
“纯路人,这游戏在学校里已经传开了,很多同学都在玩。我也玩了一下,上头,推荐大家去玩。”
能做的也就这么多了,等网络慢慢发酵吧。
姜远返回游戏群,习惯性窥屏。
没想到,游戏群里闹哄哄!
炸了锅一样,群友们都亢奋状态,喊着上号上号!
出事了?
姜远使劲往上拉消息记录,终于找到关键信息。
十步杀一人:“重磅新闻!我刚刚站在新房子楼顶,看到一架大飞机坠毁了,就摔在大概几公里外!”