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第8章 战斗(1)【2 / 2】

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这种情况早点贴上去才是王道,不然就是靶子。

很多骑兵在距离敌人100多米甚至是几十米的时候才进行冲刺。

这样马冲锋最猛的阶段才是最猛的。

而游戏里更极端,有时2、30米的时候才放枪,进入冲锋姿态。

“杀!!!”

当这一声叫出时,将卫全部把枪放平,对准敌人。

与敌人撞在了一起。

——————

这,应该是我两世以来第一次杀人。

他看上去,就是一个普通的海伦人,留着胡子,与同队的骑兵一样,露出恐惧的眼神。

也是,他们之前,可能没见过,没听说过具装骑兵。

甚至,可能没这个概念。

骑兵也能穿的跟烤箱一样?

人面对未知,会产生恐惧,但是,他们没有选择。

他们已经进入加速冲刺阶段,已经没有机会给他们后悔了。

之前,我就做过实验。

实验骑兵能不能像游戏里面一样。

骑兵在马上要接触敌人时,瞬间调转方向拉走。

实验结果限时,不行。

100名骑兵以冲击队列全速冲锋,别说调转方向,就是紧急刹车都很麻烦。

因为你无法跟游戏里面一样,保证所有士兵能同时接到命令,然后所有人按照同一个节奏刹车或者转向。

总是有延迟的。

而且世界上不可能有两个步兵,所有的动作与接受到命令的时间一模一样。

上级突然下达命令,总有人反应不过来。

哪怕是阅兵,都会事先彩排,事先决定好个个步骤。

才能保证完美进行。

步兵队列尚且如此,骑兵就跟麻烦了。

骑兵队列速度更快体积更大,更关键的是。

骑兵,还需要控制马。

要有住够空军空间啊。

密集队列的骑兵进入冲锋阶段,已经没有选择了。

如果指挥官突然下令转向。

就会出现己方直接撞一起,停下来。

不是所有马刹车距离一样,不是所有人反应速度一样,也不是说有人驭马水平一样。

这可是密集阵列啊。

混乱骑兵在战定的状态下吃轮冲锋?

那更惨,不如直接拼一把,指不定还能带走几个。

啥?你说你骑兵大散阵不就有足够空间?就可以突然下令转向?

首先,重骑兵本来就是要把力量集中冲击的,你都分散了还有啥冲击力?

而且,更关键的是,士兵怎么听你的命令?

二战中后坦克无线电都普及了,都有部队因为接受命令出现延迟,甚至没有接到命令,导致打出jj。

在命令基本靠吼、旗、鼓、锣的古代战场上,你怎么下达命令?

至于你说你是轻骑兵,也更刚才我给步兵队长们提前下任务一样,提前给骑兵下命令,进行阵前回转?

这不就是轻骑兵的半回旋战术吗?

对付缺乏远程、巡逻差无法列队冲锋的步兵阵线挺不错了,虽然有时会有不少人因为没控制好直接扎步兵堆里。

但是你拿这个战术去对付远程火力强的步兵阵线如龙虾兵空心方阵?

又或者拿去对付训练有素可以列队冲锋的步兵阵线如明初红巾军?

或者直接对付列队冲锋的冲击骑兵?

或者那种骑兵交替后撤?

兄弟,能这么干的,而且成功的,那都是名流千古的经典战役。

每有1个用这种取巧的方式破力的“经典战役”

就有99个直接被一拳打死的无名者