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第20章 伏击(4)【2 / 2】

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多么优秀了士兵啊,为了战斗,为了把胜利的喜悦传达给我们,连饭都没来得及吃。

漂亮的舞女随着音乐起舞,而士兵们也在台下欢快的唱歌。

哪怕到了深夜,卡来城里依旧炮火连天。

至于卡来城炮火连天时,王诚在干嘛呢?

他在开会。

—————

罗马军行帐。

“怎么了?”

奥拓戴维彼得三人走进了行帐,他们三人都准备睡觉了。

结果被传令官叫到王诚行帐去了。

“刚刚,马库斯(第五军团长)给我发消息,根据侦察兵报告,北海伦国军队中,发现了疑似顶级方阵的存在,而且不是雇佣兵,是正规军序列。”

“什么!!!”

罗2真正能称为顶级方阵的,不多。

排除t4出的t3本都铜盾方阵,与t3出的准t4斯巴达方阵。

真正能称为顶级方阵,只有四种。

继业者文化圈中马其顿的伙伴步兵。

继业者文化圈中埃及与希腊文化圈中伊庇鲁斯的希腊皇家卫队。

继业者文化圈中塞琉古的银盾卫队。

以及分裂的罗马帝国中帕尔米拉的帝国方阵。

虽然在游戏中,针对顶级方阵不难。

近战兵种侧袭背袭与远程集火,都能较快的解决掉顶级方阵。

但问题是,在与现实融合的国运游戏中,将军操作部队的延迟被大幅度增加。

比如,如果主将发现有队军团步兵不小心正面冲敌军方阵了,通知那个将领所负责的区域有集火目标,并把军团步兵换下来。

那名主将先要在游戏的人物界面发消息给那名副将,让他注意他负责的区域有集合目标,然后要给附近带远程的将领,集火哪个位置。那些副将接到命令后,在通过传令官下达命令。

这一套流程下来,估计等传令兵传达完命令,那队军团估计已经报废了。

“啥玩意?顶级方阵?这里哪来这些?”

他们的疑问在王诚的预料之中,不过马库斯的信息中给除了解释。

“当年,同意北海伦的人,是多西亚省人,他与他家乡的人,善于使用超长枪,这些家乡人逐渐了他本人的亲卫,在战场上履历战功,所以这些顶级方阵,应该是多西亚省出的。不过这多西亚是四城省,真好。”

原来是这样,这些要多注意一下,不过为啥要赞叹多西亚是四城省?这与顶级方阵有啥关系?

第一个反应过来的是奥拓,他微微一笑。

“吾主,您是想在多西亚,建立第一个极限军事行省吧。”

王诚抬起头来,看着他们。

“还是你懂我啊。”

这时,彼得与戴维才反应过来,多西亚的兵种特色就是方阵,那么,如果在当地建立辅助兵营,那兵营里,会有怎么样的方阵呢?而且由于是四城省,相当于最多可以建立四座索尔庙,这样招募的兵种,先天比三城省有优势。

本着来都来了的精神,四人又讨论了一会军事,之后就各回各自的帐篷了。

王诚在睡前,在人物界面上给马库斯下达命令。

“再招募三个本家将领开始征兵,征兵种类参考第1—4军团。”