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第61章 设定篇?各种buff的效果【1 / 1】

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(本章为各种buff效果的展示以及一些特殊效果讲解,不喜欢看的可以跳过,请注意,本章大概率会经常修改和增加新的内容,请存个书签方便以后的经常观看。)

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基础设定类:

格挡:无视本次伤害的40~90,并有概率反震对方使其露出【破绽】。

闪避:无视本次伤害的100,并略微增加攻击速度一段时间。

坚韧:被攻击后会略微减少的数值,归零后立刻附加破绽,会随着时间慢慢恢复到满。

真实伤害:无法被格挡、闪避,被抗性抵消的伤害类型。

破防技:无法被格挡的招式。

快招:无法被闪避的招式。

处决:当目标血量低于10,且被附加【破绽】的情况下,发动攻击有可能直接击杀对方。(对巨型类单位无效)

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负面buff类:

破绽:大幅度降低全抗性,无法行动一小段时间,格挡率以及闪避率大幅度降低,增加受到攻击的百分比。

无力:攻击被格挡率大幅度提升。

迟钝:攻击被闪避率大幅度提升。

流血:每秒受到少量真实伤害,减少生命力的恢复速度,一段时间后消失,可用药物提前恢复。

中毒:每秒受到少量真实伤害,不会消失,可用药物恢复。

灼烧:立刻受到大量真实伤害,然后消失。

极寒:降低攻击速度,一段时间后消失,如果持续被多次附加极寒,则变为冻结。

冻结:无法行动,无法攻击,无法格挡,无法闪避,全抗性降低。

侵蚀:黑土抗性降低,生命力恢复速度降低。

毁脉:重击抗性降低,生命力恢复速度降低。

精神毁灭:攻击力略微降低,可叠加,被叠加多次后变为神经崩溃。

神经崩溃:攻击力以及攻击速度降低,全抗性降低。

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正面buff类:

隐蔽:大幅度增加闪避率。

警戒:大幅度增加格挡率。

战术指令突击:下次攻击造成的伤害暂时提升。

战术指令坚守:全抗性暂时提升。

战术指令冲锋:攻击速度及移动速度暂时提升。

战术指令疾驰:全抗性暂时降低,移动速度暂时大幅度提升。

虚无之护:减免受到的少量真实伤害,有极小概率闪避或格挡受到的真实伤害(流血、中毒、灼烧效果除外)。

崇高之护:黑土抗性大幅度提升。

大内之护:重击抗性大幅度提升。

战狂之护:挥砍抗性大幅度提升。

枪圣之护:穿刺抗性大幅度提升。

狂热:攻击力略微增加,可以叠加被叠加多次后变为疯狂。

疯狂:攻击力以及攻击速度提升,但全抗性降低。

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(如果有关于新buff的建议,可以在段评留下你的想法,未来的boss战斗机制很有可能就是你想出来的那个哦。)

(题外话:马上就要迎来柯德雷篇了,柯德雷篇的敌人主要是会用到“中毒”、“灼烧”、“崇高之护”,这些buff的,大家不妨猜一猜柯德雷篇敌人的类型,透露一下关键字:中世纪、刺客兄弟会。)

(新buff投稿处:)

(新boss投稿处:)