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传说中的系统
江明用意念轻轻触碰了宿主信息选项,一道界面就出现在他面前。
宿主:江明
力量:3
速度:3
食物诱惑力:6
饥饿值余额:640
饥饿暴击值余额:0
道具:无
技能:无
饥饿值可以在系统商城换取商品,只要宿主对他人产生饥饿影响,就可获得一定的饥饿值,前提饥饿影响必须和宿主相关。
比如一个饥饿的人,站在宿主面前,宿主并不会获得饥饿值,但如果宿主在这个饥饿的人面前吃煎饼果子,让这个人变得更饥饿,宿主则可以获得一定的饥饿值。
每消耗一点饥饿值,都可以对宿主的实力如力量、速度、食物诱惑力等进行加强。
就在这个时候,面板上的饥饿值余额640忽然跳动了一下,变成了1280。
江明点了一下饥饿值余额,发现有一些收入的明细。
“来自王香莲的饥饿值,+320,+168,+28……”
“来自李宝珠的饥饿值,+160,+86,+32……”
“来自王翠兰的饥饿值,+250,+172,+19……”
……
江明又点开购物商店看了一眼,发现列表上方有两个泛着橙光的字—录入,其他则灰蒙蒙一片。
这些饥饿值都是刚才那群人产生的?是因为我在他们面前吃煎饼造成的?
好像还是持续的,难道这玩意会随着对他们的饥饿影响减少而递减?
饥饿值、商城、录入将几个词放到一起,江明简单想了一下,大致了解了系统功能。
系统商城的物品需要江明在现实中寻找,然后再录入商城,才能用饥饿值购买。
他打开商城界面,点了一下录入,此时正对着他的一根香肠突然凭空消失了。
江明顾不得惊奇,连忙看了下商城,商城列表上赫然多了一个香肠,售价08。
和江明在现实中批发来的价格一样。
此外上面还有两个选项,点击购买、点击删除。
点击购买。
“一根香肠支付完毕,消耗08饥饿值,宿主可选择对力量、速度、食物诱惑力等其中一项进行加强。”
江明思考了一下,这个食物诱惑力,应该就是他所做的食物对他人的诱惑程度,如果这个值越高的话,那么他获得的饥饿应该也越多。
“选择食物诱惑力加成”
食物诱惑力:6000008。
江明看了一下,这样说十万饥饿值才能加一点。
不过江明依旧十分欣喜,因为将现实中的物品录入系统商城后,只要有足够的饥饿值,他就可以无限的兑换这个物品。
这就意味着末世后,他可以靠刷饥饿值实现物资自由,并且只要他消耗的饥饿值越多就会变的越强。
这可不就是别人越是饥饿,江明内心越是美丽吗?
紧接着江明又试着录入芥末辣根、生菜鸡蛋等物品,消耗了28饥饿值。
“选择食物诱惑力加成”
食物诱惑力:6000288
这点加成太少了,江明没有感觉出变化,不过积少成多,跬步千里。
就在这时一个尖细刺耳的声音从不远处传来。
“哟,小江,还在出摊呀,给姐拿俩煎饼。”