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第124章 前事【1 / 1】

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【“最终赦免”开测倒计时:24时00分00秒】

司祈看着眼前蹦蹦跳跳的金属球和金属球顶着的同样上蹿下跳的全息投影,沉默了两秒。

“能别蹦了吗,看着眼晕。”

个头类似标准篮球,一身抛光锃明瓦亮的银白色金属球终于停止了在半空中上下颠簸的行为,浅蓝色科技风十足的投影界面刷新,偌大的倒计时被挤到了右上角,正中央则被一个不断旋转的镂空正二十面体占据。在看上去还算是温馨居家的房间中,这么一个攀了不知多高科技树的金属球就显得格外突兀。

记忆尚还停留在配送员打过来外卖到达的电话上,司祈为自己没吃到的夜宵叹了口气,开口询问,“这是哪里?你是谁?‘最终赦免’是什么?我为什么要来到这里?”

这大概是突然出现在某个陌生地点必须提问的几个问题,司祈回忆了一下看过的诸多穿越类小说,后知后觉地补了一个敷衍且做作的尖叫,“啊!这是什么地方!我怎么会来到这里!这一定是假的!我不相信!我要回去!”

全息界面上旋转的正二十面体也被推到了右上角,一行行汉字在屏幕正中央浮现,与此同时传来的还有一板一眼毫无起伏的机械音,“我的妈呀,你终于醒了。我还以为开服之前你醒不过来了,吓死我了,就差那么24小时我就要炸了这个对照组世界重来了你知道吗。

“哦对了你问这是哪里,这个挺难解释的,不过我之前查阅了一下你们这个世界的知识文化,你就当作你们网络小说里的主神空间吧。

“至于我是谁,我是你的助手,或者说系统,或者说好伙伴?

“‘最终赦免’你可以理解成一个覆盖你们地球上所有人类的游戏?不是有很多那种意识潜入类的网游小说嘛,和那个的感觉差不多。

“最后一个问题,因为你是最终赦免执行者候选人之一这个就更难解释了,反正你可以把自己当成是‘最终赦免’这款游戏的制作者,或者说是主神空间的主神?”

在金属球用毫无起伏的机械音——再次强调,真的是毫无起伏的机械音播放完这段话之后,司祈做出了精炼的总结。

“总之就是我要制作一款名叫‘最终赦免’的全地球人参与的游戏,其中涉及到很多你不想提所以含混过去的秘密,但目前最重要的是只剩24小时开测,而根据你的暗示,游戏还只有一个文件夹。”

司祈说到最后,露出一个急需马赛克的微笑,“你以为我是秃了也没办法变强三十岁就成熟得即将退休的什么神秘工种吗?不到二十四小时做一款游戏,你还是炸了这个宇宙比较明事理。”

“”在金属球三秒的沉默后,全息界面右上角的倒计时跳成23小时57分钟。

似乎也意识到了自己的强人所难,金属球作为一个优良甲方开始努力给自己的需求打补丁。

“虽然说是开测,但有三天的缓冲期用来设计任务和剧情,这三天只进行基本的玩家筛选,毕竟最终赦免的最低要求是十亿人,但为了维护运行,人数还是维持在四十到五十亿比较好。”

“此外就是只要指定基本的世界背景和世界参数,其他的可以交给沙盘自行演算。其他任务和副本等等也是如此,只要规定好世界观主要人物主要剧情节点,沙盘会对具体细节和衍生结局做出对应补全的。”

反正就是许诺各种黑科技和金手指,其根本目的就是把自己绑在这个“最终赦免”制作者的位置上,司祈听着絮絮叨叨偏偏字正腔圆却没一点声线波澜的声音,打断了这位各种意义上的精神污染。

“好了好了,我知道了,你还是闭嘴吧。”

被强行禁言的金属球显然十分兴奋,半空中蹦跶了好几下,全息界面上还羞答答显示了一个滚圆金黄的笑脸。

虽然答应了做游戏,但这种仅指新开文件夹的“在做了”对于一个对游戏制作一窍不通的普通游戏玩家简直就是开局地狱——游戏类型不定,游戏剧情没有,游戏音乐随缘,游戏美术靠猜

“你们对这个所谓的最终赦免有什么要求?作为对照组就一定要有对照的标准吧?”司祈瞥了一眼犹自在刷屏表情包的金属球,耿直发问。

虽然对很多细节含混而过,但金属球及其背后代表的势力要搞大动作这个事实显然不是什么绝密情报,金属球从始至终对地球不过是个实验场这件事毫无遮拦,“其实没什么细节上的要求,‘最终赦免’就是最终赦免,如果说大方向上的温馨提示能体现多样化就最好了。”

“所以无论是主神空间的提示还是副本剧情的提示,都是在催我做一款类无限流的游戏?”司祈实在不喜欢这种比比划划打哑谜的交流方式,“那你直接说不就好了?”

回应他的是全息界面上一个敷衍的猫猫头。

显然,这属于不能回答需要含混而过的部分。

不过这种明显属于大后期的故事情节在剧情刚刚开始的此刻并无需深究,司祈也只是随便套话,没准备真的了解到些什么隐秘。

既然已经知道在创造游戏世界这方面并无限制,司祈在靠墙摆放的单人沙发上落座,开始口述世界观。

“地球是某个高级文明的实验场,地球人类则是该文明研究文明演化的实验对象。某一天,高级文明做出决定,将全体地球人类投入名为‘最终赦免’的计划之中。”

“”金属球诡异地沉默了一会儿,“主要内容概括得不错。”

“谢谢夸奖。”司祈敷衍地回了一句。

既然金属球对司祈这种照搬照抄的世界观接受良好,司祈也就没必要再为了这种大部分玩家都狂点跳过的背景介绍消耗不必要的头发和脑细胞。

“‘最终赦免’计划的试验场地仍在地球——被完全改造的地球。改造后的地球由五百座岛屿,十座类岛屿大小的监狱,一座拍卖场,一座交易商城,一座赛事岛以及一座高悬天际的天空塔共同组成。

“五百座岛屿为居住区,称基地。五十亿玩家随机分配至五百个基地,每个基地一千万玩家。原始基地仅提供维持玩家基本生存半年的生存物资,此外所需所有物资,如净水,食物,矿产甚至扩充土地面积和攀升科技树等均由该基地通过购买等方式自行获得。基地所有规章条例由基地主机所属者制定并由基地主机执行,基地主机仅存在基础的逻辑思维,其归属由该基地玩家自行决定。

“基地内部获得的所有物资及物资购买券都存储于基地仓库,并由基地主机按照制定好的使用及分配方式进行统一调度,玩家不可单独使用。

“基地内部的通货称为基地点数,基地主机通过该基地获得的物资及购买券数量生成相应基地点数,基地点数的分配由基地内部自行决定。基地点数可购买基地商场内置商品和基地自行产出物品,其中基地商场内置商品各基地均有不同,且根据基地发展程度逐级解锁。玩家可使用基地点数购买食物,衣物,升级居住环境,改善交通方式等。

“监狱主要囚禁由各基地投出的罪人,每五十个基地对应一座监狱,监狱仅提供维持监狱内玩家基本生存所需的资源,监狱中的玩家除极特殊情况不可离开该监狱,且在进入副本时监狱内人员会额外显示‘罪犯’标签。但当监狱人数超过两百万后,该监狱即升格为特殊基地,并与其他基地享有相同权利。

“拍卖场不定时开启,分为个人拍卖和基地拍卖两种拍卖场次,个人拍卖品各种武装,拍卖场提供的基础拍品在拍卖场开启一个月前通知所有玩家,玩家可在该月内提交拍品,经检测符合规格的拍品同样将在拍卖场进行拍卖;基地拍卖拍卖品为各项物资,拍品在拍卖场开启三个月前通知所有基地,各基地可在三个月内提交拍品,经检测符合规格的拍品将在拍卖场进行拍卖。此外,玩家或基地可在任何时间通过支付积分或购买券的方式提请开启拍卖场,是否可开启拍卖场及开启所需支付积分或购买券由拍品价值决定。

“交易商城可供玩家或基地购买及交易武装及物资,此外各基地可在交易商城进行基地商城商品的交易,交易方式由参与交易基地共同决定。其中基地之间的交易必须在基地商城进行,但好友玩家之间的交易可通过转让等方式完成,对此没有限制。

“每年年初在赛事岛召开一次物资分配赛,各基地选举队伍代表本基地出战,由比赛成绩决定该年度各基地的物资分配。比赛项目和具体规则于上一赛事结束时通知各基地,各基地在物资分配赛一个月前上报队伍名单。此外,各基地可通过支付购买券的方式提请开启赛事岛,由对战各方共同决定对战项目,对战规则及战后奖品或输赢分配。除在赛事岛提请对战和多基地副本外不允许各基地以其他任何形式进行有关物资分配的争斗。

“副本分为玩家副本和基地副本。每个基地坐落一万个售票亭,售票亭售卖玩家副本门票,副本相关信息,可组队进入的多人票等,玩家通过支付积分进行购买;基地副本则由基地主机支付购买券并为指定玩家开具准入许可。手持副本门票或准入许可的玩家可通过基地任一检票亭进入副本。副本门票有效期限为一天,过期作废。手持多人主票的玩家进入检票亭则其余副票玩家即刻进入副本;准入许可有效期限为三天,过期作废。手持准入许可的玩家必须同时进入同一检票亭,否则无法进入基地副本。

“副本内时间流速与外界不同,但副本时长对应外界不会超过十二小时,从检票亭进入副本的玩家将从对应检票亭的出口离开副本,因多人票副票进入副本的玩家离开副本时则出现在进入副本前所在位置。

“玩家副本结算奖励为只可在天空塔使用的武装,基地副本结算奖励则为物资及购买券。玩家副本默认单人进入,可选择单人副本或多人副本,持多人票可与他人组队进入多人副本。

“基地副本分为本基地副本和多基地副本,本基地副本要求同基地玩家按照副本要求人数组队进入,完成通关任务即可通关;多基地副本由多个基地共同参与,各基地玩家按照对应基地要求人数组队进入,根据该副本结算规则给予结算奖励。

“每个副本皆有各自不同的世界架构和故事脉络,玩家被设定身份进入副本,在尽可能维持人设的前提下完成任务。副本中任务分为支线任务,隐藏任务和通关任务。通关任务进入副本后立即发布,只有完成通关任务才能离开该副本进行结算;支线任务一部分在进入副本后立即发布,一部分在接触到副本中发布支线任务的npc后发布,可为玩家提供大量副本内所需资源,不强制完成;隐藏任务触发条件不定,一般来自对副本世界架构的深度探索或对副本故事脉络的大幅度偏离,隐藏任务完成后可为玩家提供大量副本内所需资源和部分结算奖励。

“天空塔共一千层,逐层战斗难度增加,玩家可选择单人登塔或多人登塔,多人登塔人数上限为二十人,按照登塔人数对塔内强度进行调整。在天空塔内可使用玩家获得的武装进行战斗,玩家通关至相应层数即可获得对应的生存积分,登塔机会每月一次,可死亡退出也可自行选择退出,退出后自动恢复至登塔前状态。