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“哎!琪琪,这是刘胖子豪,刘子豪,游戏迷,玩游戏我们全系没有人比的过他”袁亮接替了林久浩,赶紧给丁琪琪介绍。
“就是刘子豪,别叫刘胖,也别叫刘胖子豪的”小胖子也赶快解释。
“胖,你说的贵客是谁呀?”
袁亮问刘胖。
“琪琪呀,老大的妹妹就是咱们的贵客呀,贵客呀”刘胖指了下琪琪。
“那双喜临门是什么,你告诉告诉我们,大家高兴高兴”林久浩。
“老大,我告诉你,你上回做的那个什么游戏的智能内设人物模型,我跟我老爸说了,他说请你去公司介绍一下,去公司当面介绍。”
刘胖颇为得意。
林久浩想了想,上回几个人在宿舍里躺着,胡乱侃大山。袁亮看不上刘胖总玩游戏,但是刘胖说游戏的时候怼的袁亮哑口无言。袁亮也承认刘胖在游戏方面造诣颇深,林久浩为了吹牛,告诉刘胖,游戏内设人物npc可以用多元关联拟脑做出可智能变动的性格,而且更具备可玩性。刘胖居然上心了,缠着林久浩做个模型,林久浩用10版本的多元关联拟脑算法做了一个简单的模型,刘胖也凭借着超强的编程能力和人工智能知识基础,很快理解并丰富了模型。
“啊?胖啊,你自己玩就可以了,还搞到你老爸的公司去,过分了啊~。”
林久浩。
“胖呀,你说,你~~~这个,瘾,君子,不能,老~玩游戏,人生要~有意义”连三多都看不过去。
“胖,你可不是一般人,哎!琪琪,看看这个,我敢说刘胖的计算机水平在这个宿舍是最高的”林久浩。
“老大,你别吹我了,我就是个游戏肥宅男,大肥宅”刘胖一向低调。
“你就藏吧,都藏你胖肚子里,上回学校被黑客攻击,你第一个知道对方是用什么手法攻击的”袁亮开始揭老底,继续追了一句:“哎,我佩服,不开玩笑”。
“得得得,别说我了,贵客来了,就两事,一我请吃饭,今天食堂全吃小炒,二现在就去,过时不候”刘胖。
“今儿~就吃刘胖的”三多袁亮异口同声。
“吃……胖的~”琪琪也补了一句。
碎梦虚空公司自己拥有一座大楼,楼体上贴着著名游戏碎梦虚空的海报,林久浩看着这家公司,不禁感慨,要是父亲的公司能有这种规模的一半的一半的一半的……就好了。
前台的接待居然是cosplay的美女,一路走进会议室,ar\vr、大屏幕、专用游戏电脑还带航空座椅,到处都体现着科技感,这个游戏公司比丁叔的集成公司要强太多了。
接待的cosplay美女把林久浩领进会议室,刘胖早就到了,从里面跑了出来,还跟前台美女击了个掌。
“欢迎来到领导加美女的世界”进屋的刘胖冲林久浩挑了挑眉毛。
“人都到齐了吗?”
一个身着西服打着领带的中年男人{保养的真好}走了进来,冲着刘子豪问了一句。
“我老爸,亲老爸,真的”刘胖介绍着,转身又向自己的亲老爸介绍:“爸,这是林久浩,我们宿舍老大,真的老大”。
“你好,小伙子”男人很绅士的伸出手,林久浩也不自觉的伸手握了一下。
刘总说了句“坐”,然后转身对着一个美女秘书问“创意总监和开发总监来了吗?”
“我去催一下”美女刚转身,只见两个男人风风火火的走了进来。一进屋就点头哈腰的打招呼“刘总好!”
。
开始了……林久浩打开ppt,刘胖支起了编写好的模型。
“各位领导好”林久浩礼貌的问候一下。
“小林,不用客套,又不是项目招投标,直接进入主题”刘总发话了。
“好,我们今天推荐的模型是为了游戏内设智能人物设计的,以前的游戏内设人物都是……”林久浩还没有说完,就被技术总监王总打断了。
“游戏内设人物?游戏内设人物都是设定好的角色呀”技术总监王总。
“听完,好吗?我也是听完才决定让这位同学来公司讲解的”刘总插话了。
“是是,我草率了,对不起~”王总立刻给刘总道了个歉。
“继续,小伙子”虽然都是总,但是刘总的地位明显更高。
“以前的游戏内设人物都是固定角色设计,所以不具备智能,也就……”林久浩还没说完,又被创意总监张总打断。
“游戏内设人物确实不具备太多智能,因为现在的游戏更讲究的是人对人的互动,例如网络游戏,最终对抗的是人,你要说明一下你的创意的意义,抱歉刘总,我先问一下”张总也意识到又打断林久浩发言了,赶快给刘总说明一下自己的意思。
“为什么?为什么不注重游戏内设人物的智能,而专注人与人的对抗”林久浩发现张总的问题是需要回答的。
“因为你怎么做,都不如人与人的对抗更有意思,道理就这么简单,你见过有比人更聪明的对手吗?”
创意总监张总。
“人的特点是什么?不确定性及成长性,如果游戏内设人物也具备了这些智能,是不是也具备了人类对手的特点”林久浩。
“这不可能,怎么做?我们可以把一个游戏内设人物设计的非常复杂,例如……老王,我的碎梦虚空里的那个boss,非常复杂”张总。
“是的,一个boss的成长策略贯通整个游戏,很复杂,不过……再复杂也就是几种发展路径和结果,玩家都会摸清楚的”王总。
“听到了吧,同学,结果就是游戏内设人物你设定的再多,也就这么几种结果,所以不如人与人的对抗更有趣味”张总。
“有没有想过,如果游戏内设人物自己具备大脑,它在游戏中不但可以成长,而且成长具备不确定性,是不是游戏内设人物可以成为玩家最好的游戏对象”林久浩接着张总的话,继续解释。
“怎么做到?很难,游戏内设人物没有大脑,你给他设定的再复杂,也是程序设定,也是要按照设定的剧情发展的”张总。
“那就给游戏内设人物一个大脑,让它具备大脑,这个大脑不断成长,而且成长受多种因素影响,影响的因素还分先后顺序,使游戏内设人物具备成长不确定性”林久浩。
“你举个例子好吗?我再理解一下”张总是创意总监,所以很感兴趣。
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