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第76章 结构“应变选择”(物质第章 维度和多元宇宙)【1 / 1】

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对于一个弥散分布,当对它施压之时,它有三种选择:

1、缩短结构距离

2、不缩短距离,部分结构直接结合成新形态!

3、缩短距离,同时诞生新形态。

既然光速不变,那么应该是第2种!也就是说说,压缩这种分布,部分分布改变形态,剩下的维持原有结构!

这里还可以推出:

镜像行为发生的两个点,虽然不固定,但是具备统计范围,不完全是随机的。它必须满足:

1、结构等价

2、环境等价

也就是说:“量子”本身对称或者一模一样。周边的分布在一定范围内对称或者一模一样!才能支撑这个行为发生!(变化之后局部或者总体才是等价的。)

这时黑洞的存在机理就能解释得通了!总结起来就是:物极必反

当极度收缩之时,物质形态也到头了,向上没有了更致密的结构存在了,那怎么办?把物质结构“离解”或者“湮灭”掉!弥散到空间之中去,或者以高能射线射出去!

所以黑洞是物质分布与空间分布的“调节器”。

在桌面上平铺一块布,从两边往中间赶,它最好的“应变方式”是诞生“沟壑”!(这里可以推出波!后面描写!)

从各个方向均匀往中间赶,它最好的“应变方式”是冒起来的“旋转纹”!(考虑均匀分布,就不考虑其它褶皱形态。)

这时推广到空间中,假设有一种均匀且致密的结构分布,我们知道它是三维的!从各个方向施加“压缩操作!”,那么它的最佳“应变选择”是怎么样的?

如果各个方向均匀:

那么就是静态的“球状粒子”

如果有一个方向不均匀

那么就是“旋转起来的波动粒子”

如果有两个方向不均匀

那就是“绕轴旋转的波动粒子”

……

这个不均可以叠加,原则上可以叠加出非常多种表现形式!

这时需要抛弃掉对物质的固有认知,从常规认知中,可以认为它是粒子,从一级空间上看,它是一级空间的“褶皱”,它既是一级空间的组成部分,又局部独立!

除了“近粒形态”,还可能有其它形态。生活中,我们都看见过开闸放水时,在水面形成的形状,以及台风的风眼形状!如果在一个只进行“圆周平面”压缩的事件中,有可能存在由这种结构构成的“物质形态”,甚至“二维世界”。相应的,只在一条线上压缩,也可能存在“一维世界”!

在这种“应变选择”中,可以推出无穷多种物质基础结构形态!

所以,我们目前发现的元素周期表以及世界运行规则,只在一定范围内有用!

空间应变只需要改变一点,就会诞生很多“元素”!

如果把发生应变行为的最底层结构增加一个应变因素,“位面世界、多元宇宙”………诞生了!

这里面还涉及一个边界问题,如果能这样执行操作,那么必然存在一个执行此操作的边界,是类似细胞结构,还是其它?