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(1)综合伤害:可以提高自身的力量,自己具有攻击性的爪子牙齿的锋利与坚硬程度。
(2)皮肉韧性:可以提高皮肉的韧性,骨骼的密度等方面。
皮肉韧性数据越高,敌人越难以撕咬坏皮肉,等于游戏里的防御。
皮肉韧性指数,若是超过敌人的综合伤害。
敌人的攻击打在身上不会造成任何伤害。(除了抠眼睛外)
(3)体能耐力:可以提高体能持久度。
比如奔跑几分钟就累了,若是体能耐力数据越高,奔跑的时间就会越长。
并且,体能耐力在战斗的时候也非常有用,可以让人拥有长时间战斗不疲惫的能力,
(4)奔跑速度:可以提高奔跑速度与突然爆发速度的,奔跑速度数据越高跑的越快。
这四种数据。
在郭飞龙眼里,全都是非常有用的能力。
哪一个他都想提高。
但是最后,考虑了好久。
郭飞龙决定,把潜能点加在皮肉韧性上。
原因有三个。
第一个原因:在这个大草原上,只要不碰到大象,不跟大象硬刚,他1500的综合伤害基本上是无敌的存在。
他遇到的最强壮的雄狮首领,综合伤害也才1300,与他差距很大。
所以,综合伤害这方面可以暂时先不用加。
第二原因:体能耐力方面,他虽然长跑跑不过野牛,羚羊,麋鹿,角马,斑马,水牛等食草动物。
但他,好像不需要跟那些食草动物比长跑吧。
他捕猎的时候,基本上都是偷袭,与短暂的爆发冲刺。
可不是靠跑的时间长捕到猎物的。
再说了,他现在拥有一千两百多头母狮。
根本就用不到他捕猎,母狮们就会把捕到的猎物送过来,让他优先食用。
体能耐力方面暂时可以不考虑增加。
速度上,如果不按照时间长短,只按照奔跑时可以达到的最快速度去算。
野牛,斑马,角马,水牛都不如他跑的快。
因为老虎奔跑起来,速度最快可以达到一小时90公里。
只不过这种极速奔跑状态,老虎持续的时间太短了。
跑个四五百米就得停下来休息,想持续跑个六百米都办不到。
所以,奔跑最快速度方面暂时也可以不考虑了。
第三个原因:只要他把皮肉韧性方面的数据增加到一定程度,就是大象用象牙顶他,他都不会有受一点伤的。
而这,也是他把潜能点先加在皮肉韧性上,最主要的原因。
他守着这么大的一个狮群,有时候还要去其他狮群里抢年轻漂亮的母狮,注定了要跟那些个雄狮打架。
老话说,常在河边走哪有不湿鞋的。
在打架厮杀中要是受了伤,这个大草原上可是没有医院卖消炎药的。
只有皮肉韧性高了,就不怕受伤。
因为对方的爪撕牙咬,根本就伤不到你。
不怕受伤,打架那还不是随便放心大胆的干。
总之,防御越高越好。
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