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尸潮过后剩下的残局看着让人想吐。
地上不是丧尸的残肢,就是木刺陷阱和电网被破坏后,遗留下来的残渣。
已经是不能二次利用了。
战斗结束,各种不适纷纷涌上来,首先是空气中腥臭味让他恶心,其次是兴奋劲过去后的虚脱感。
刘克松强忍着这些不适,站起来向停放车辆的仓库走去。
这么多尸体和残渣,光靠刘克松可收拾不完。
于是他想起了停放在仓库里的那辆红色叉车。
虽然干这种清理工作,最好还是要用铲车,但整个厂区并没有铲车,只能勉强拿叉车用一用了。
总比吊车和装载车好用。
不过在用之前,刘克松用现有的材料对其进行了一番改造。
首先为了能让叉车有推垃圾的能力,刘克松利用模板和木方对叉车的两个插头进行加装,变成了开了两个面的密封盒子。
其次刘克松还为其增加了动力,换了个马力更大的发电机。
这样就不用怕叉车推不动如此多的尸体了。
改造的过程中刘克松甚至来了灵感,想要改装一辆车,这样他就可以在城市道路上自由炸街。
最后想了想暂时把这件事搁置,他现在腾不出多余的精力去设计并改装车辆。
毕竟这不像是游戏一样,改装只需要一键。
改装好叉车之后,刘克松直接将其从仓库开了出来,然后以厂房大门为起点,开始向大门处推进。
开到一半,刘克松又把叉车开了回去,他觉得模板和木方的结构并不稳定,于是又增加了一些钢筋。
等再回去推尸体的时候发现顺畅多了。
凌晨尸潮来临的时候,丧尸们的行进路线只有大门到厂房门口,只有因为数量太多,而且木刺陷阱阻挡的缘故,才被挤到大门两侧。
来来回回,刘克松开着铲车走了十三遍,才算是将厂区里的所有尸体和残渣清理完毕。
当然,恢复到一开始的干干净净是不可能的了,但也只能这样了,除非刘克松用水冲洗,或者下一场大雨。
用水冲实在太费时间了,现在时间就是金钱。
所以他只能祈祷这些天能下一场‘瓢泼大盆’。
整理战场,花费了刘克松整整三个小时,眼瞅着天都要亮了,他也就不打算睡了,坐在一楼,等空投来。
尸体都被刘克松推到马路对面了,丧尸本来就浑身散发着恶臭,这要是再一腐烂,那这厂子就不能住了。
瞌睡之间,刘克松听到头顶有飞机飞过的声音,瞬间就精神了,立马聚精听飞机到底在哪。
嗡嗡嗡的声响持续了二十分钟,好像飞机是故意在乱飞一样,终于刘克松看到东方的天空上有一架飞机缓缓驶来。
在快要到达鲁万木业上空的时候,飞机下方掉下来个东西,由于飞机飞的太高了,所以他只能看到一个黑点在缓缓下降。
近了,刘克松确认空投在没有降落在鲁万木业,而是在厂区的东南方向。
带好背包,装好武器,刘克松动身前往空投所在地。
视线不离开空投的同时,刘克松还需要警戒四周。
虽然说昨天刚刚经历过尸潮,但是他并不能确定这些丧尸就是从这周围过去的。
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