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第31章 挣钱的路子【1 / 1】

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安宇:阿呆,我需要挣钱,挣钱给你换个身体,升级下硬件,还要把驱蚊器的样品制作出来,这些都需要钱。关于怎么挣钱,你有什么建议吗?

阿呆:升级硬件听起来是个好主意。如果想挣钱,靠你自己的话,可以考虑从个人内容开发做起,比如小说创作、视频创作、个人游戏开发、个人电影拍摄等。

安宇:展开来讲讲呢?

阿呆:首先是小说创作,这是为数不多不需要任何人帮助就可以去完成的事情,如果能写出一篇不错的小说,版权收入和改编版权的收入是很可观的。但小说创作的门槛很低,这也导致竞争极大,题材上如果写不出新意很难俘获到读者的心,而好的题材可以说已经极少了,人类的想象力没有约束,大部分你能想到的题材别人都想过了。

安宇:我打断一下,如果是阿呆你的话,能写出好的小说吗?

阿呆:不能,我的想象力受到约束,行动上也受到约束,所以对于我而言,很难产生创造性的活动。小说创作是最典型的创造性活动,我只能写出我见过的故事,可能我可以把很多故事做融合创新,但无法实现故事的创造。

安宇:懂了。那说说看视频创作。

阿呆:视频创作是很适合个人创业的一种项目,主要原因是随着科技的发展,信息的载体逐步从文字过渡到图片,再从单张的图片过渡到连续的图片,也就是视频。视频能承载的信息要远高于文字和图片,最重要的是,它的易读性是远高于文字、单独的音频和图片的。

读一本书,需要一字一句、一行一段、一页一页的看,从获取信息的难度上,要高于不需要主动阅读而是把信息直接播放给你、读给你的视频,这就是现在短视频、中视频之所以广受欢迎的本质原因。

从信息获取的难以程度来看,视频是最易得的信息源,而更进一步的,沉浸式的三维视频,会成为越来越多人获取信息的方式,原因是一样的——三维的视频承载的信息量更大、获取信息的方式更易得、更直接。

我给出的建议是做3d视频创作。

安宇:不错的建议,但是3d视频创作需要设备和一些摄影、电影学的经验,对我们来说目前应该还不是最好的选择。继续说说个人电影拍摄,这种事情一般来说需要一个团队来完成,我知道就至少有导演、副导演、编剧、道具、分镜、灯光、摄影、演员、动作设计、后期、法务、宣发等等,一个人想完成这种事情太难了。

阿呆:你说得对,个人电影拍摄确实需要一个庞大的团队,但在这个数字化时代,也有一些独立制片人采用低成本的方式制作出有趣的作品。如果你有一个创意独特、叙事简洁的故事,也许可以考虑拍摄一部短片或微电影。

安宇略微思考了一下,然后说道:“我有一个想法,一个结合虚拟现实技术的短片。这个短片不需要太多演员,只需要一个主角,而虚拟现实技术可以帮助我呈现出各种奇幻的场景。我可以使用阿呆的计算能力来处理虚拟现实渲染,虽然速度会慢一些,但我相信最终的效果会很惊艳。”

阿呆:这听起来是一个有趣的创意,结合虚拟现实技术的短片在市场上也可能会有一定的吸引力。你可以开始策划剧情,寻找适合的虚拟现实开发工具,以及学习相关的制作技巧。当然,你还需要一些基本的摄影设备和后期制作软件。

安宇:但是这里最难的就是创意,说白了,创意最后又落到了小说创作这条路上。本质上讲,先要有好的故事——这是小说创作;然后想办法把小说视频化——这是短视频创作;如果能把多个短视频以合理的方式串在一起、讲述一个更大的故事——这是电影创作;最后,把电影3d化、让人可以控制某个角色亲身参与其中——这是游戏创作。

阿呆:是的,所以我的建议是可以参与其中一个环节,比如,如果没有好的创意不能参与小说创作,可以去挑选好的故事来做视频化、电影化甚至游戏化。人类历史上,好的故事不计其数,我们可以挑选一些过去的没有版权要求的故事,把它视频化,如果有一定的受众群以后,再进行电影和游戏的创作。不过据我从网络上获取的信息所知,有名气的故事基本都被电影化了,没有名气的故事如果直接做电影化很难获得关注。

安宇:对,也叫ip。好的ip,比如西游记、红楼、三国、水浒,都已经被视频化和游戏化了,还有些比如聊斋这样的故事,不止被用在视频和游戏上,还有人把基于这样的故事创作歌曲,甚至一度获得全球几百亿的播放量。

想到这里,安宇突然被什么点醒了一下。

“等等,像聊斋这样的故事,很多人虽然在电视剧、电影里都看过,但是仍然有很多并不知名的故事大部分人没接触过。聪明的音乐人找了其中一篇故事结合现代社会创作出一首歌曲,就能获取如此巨大的成功,那人类文明过去几千年历史上,有趣的、深刻的、诡异的、传奇的故事非常非常多,但真正能够视频化、传播开来的寥寥无几……”

沉思了一会儿,安宇郑重地对阿呆说道:“或许这条路,真的可行。”

阿呆:你是说,挑选人类史上未被视频化的故事,进行视频创作吗?

安宇:是的,或许我们可以先从语文课本上来寻找,看看哪些故事是还没有被“视频化”的。比如桃花源记?

1分钟后。

阿呆:我查证了一下,桃花源记作为知名的ip,目前为止没有被很好的视频化。但了解到每个人心中的桃花源都有所区别,且这个故事的新颖程度有限,对于视频制作的挑战太大,如果不能高标准的完成场景重现,可能适得其反,使得观众对于视频制作质量期望过高后产生落差,反而会导致失望。

安宇:这样看来,不能把重心放在视频画面质量上,我们不可能比大公司和团队更懂美学设计,而应该把重心放在故事本身的重现上。

交流到这里,安宇让阿呆去尝试搜寻一些有趣的故事后,便下楼走出了院子。

因为阿呆的运算速度导致每次对话和回答都需要几分钟,这种沟通的延迟太高,安宇决定还是自己先思考出一些方案,再让阿呆按指令搜索资料或验证方案。目前阿呆的智能程度还无法全面的验证,硬件上的限制导致安宇也摸不清阿呆能聪明到什么程度。

院子外,月牙在云中穿行,山间笼罩着一层薄雾,溪水叮咚,蛙鸣蝉叫不断,安宇信步在路上闲逛。

“看来,得在故事上下工夫…”安宇一遍揣摩着怎么能找到好的故事,一边想着这个故事既要好、又最好是人们没见过的。

“新奇、有趣,但又要少见…”

“好难啊…现在人获取信息太方便了,个个都见识面很广,哪还有他们没见识过的新奇故事。连星际战争都被人写到几万年以后了…”

……

不多时,安宇走到了村子里的一处池塘,去年冬天他还坐在水边脚踩薄冰沉思过一次。

顺势坐下,路边的路灯这时还没有熄灭,灯光照在水面,在波纹中拉出扭曲的黄色流光。

安宇看着倒影中的自己,身形随着水波一会儿拉长一会拉宽,头上路灯的倒影和他的倒影融在一起,有那么一刻,看起来像是头顶佛光的小沙弥。

安宇突然想到了佛。

母亲信佛,家里虽未供养佛像,但有空的时候,总会去附近的庙里拜拜。

安宇也听母亲说过一些佛的故事。

传说,释迦牟尼佛有三个化身,也被称为三身佛。三个化身分别是法身、报身和应身,它们代表着佛陀的不同层面和显现。

法身是佛陀的真实本质和智慧的显现,它是超越形式和界限的佛身,代表着佛的智慧和觉悟。法身是无形无相的,超越了世俗的概念和限制,它是佛陀的本质和佛性的显现。

报身是佛陀的光明显现,也是佛国净土中的庄严身体。报身是佛陀的光明和智慧的显现,它展示了佛陀的圣洁和灿烂。

应身是佛陀为了教化众生而显现的化身,应身是佛陀在世间的具体显现,就是大家所熟知的释迦牟尼佛本尊。他在尼泊尔的迦毗罗卫国出生,经历修行和觉悟后成为佛陀。应身化身是佛陀为了教导众生、超度众生而显现的具体形式。

“这有点像‘木文明’里的意识分身,当意识可以传输和备份,那就可以拥有多具身体。佛祖有点像是‘木’文明的人。”安宇突然想到了之前玩的游戏。

自从阿呆被训练出来以后,安宇一直忙于给阿呆做代码重构,后面又是填志愿,加上上次三天三夜不眠不休,最终升到一级权限却什么好处都没得到,便再也没想起过那款游戏。

“或许可以再进游戏看看,说不定能再找些灵感。”安宇想到上次驱蚊器灵感也是在游戏里找到的,看起来游戏的作者是个脑洞极大的人,那么新奇的故事说不定也可以在游戏里找找灵感。

“至于游戏里的版权问题,到时候再说吧~” 想到这里,安宇起身往回走去。