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我将火把插进头盔上雕刻好的槽中,用绳子牢牢地系紧。我称这为野蛮人烛模式。
虽有些丢脸,但这是其他冒险者常用的实用方法。
艾娜尔将手伸向闪烁的火焰,惊呼道:“哇,太神奇了!它真的不烫!”
那是因为这是魔法工具。
这火把只有手掌长,不会影响使用者的机动性,点亮后可以使用大约三天,是非常实用的物品。弩箭手们也使用过它。
不过,平均价格大约是一万石币
我突然想念埃尔文。
“但我们在哪里”
艾娜尔慢慢地打量起四周,东张西望。
虽然我熟悉的二维像素图景和眼前看到的景象有巨大差异,但这次很容易就判断出来了。每踩一步就发出吸附声的黑色地面,到处可见的石头遗迹残骸,甚至远处若隐若现的悲鸣
“这里是死之大地。”
“啊,这就是食尸鬼和死灵法师出没的地方!”
不错,说得准确些,这里出现的怪物有食尸鬼长老、骷髅人、吼叫女妖以及一种中型boss怪——无头骑士。
“我来带路。”
死之大地的怪物战斗力远超哥布林森林,但就迷宫难度而言,我认为哥布林森林更胜一筹。
这里虽然更暗,但至少没有陷阱。这种地形更适合两个野蛮人一起行动。
“是食尸鬼。”
很快,我们遇到了怪物。数量不超过三只。当然,到第三天,刷新量会增加到目前的三倍。
这也是我们必须加快前进的另一个原因。
“比翼,有法力石!”
“你看到什么都拿走。不用每样都汇报给我。等会儿再分配就好。我们加快速度。”
与哥布林森林不同,我立刻离开地图入口继续向北移动。
这时,我听到附近传来一声惨叫。
“呀啊啊!”
“b-b-比翼!”
“是尖啸女妖。不用理它。它们很少主动攻击。”
“o-好吧但我们应该消灭它吧可能会有危险。”
嗯。除非附近有能控制幽灵的埃尔文。
两个物攻型冒险者无论如何也无法抓住女妖。即便抓到,那也是个问题。
“如果你先攻击女妖,会被诅咒。”
“诅咒”
“一种叫怨恨标记的诅咒。女妖会一直追着你,直到你逃出迷宫。”
除非你计划在未来十天内仅仅狩猎女妖,否则最好一只都不要碰。如果以经验为目标,常见策略是在最后一天再解决一两只。
“你是非常聪明的勇士。很高兴跟随你。”
谢谢夸奖。
她试图不表现出来,但很明显这些东西吓到她了。
不过,这与我们无关。
“呀啊!”
咔嚓!
我在心里想,每次有动静就往我身上扑,请停止这种行为吧。非常不舒服,而且最重要的是感觉胳膊要断了。
“放手是骷髅人。”
与此同时,一群骷髅人出现,发出叮当响声。共有十只。即便是第一天,拥有充足后备力量的骷髅人也会大批出现。不过,这么多只得到的法力石总数也只有三四块。
“咳!我来解决它们!”
或许因为被女妖的尖叫吓到,艾娜尔一个猛扑上前。
我在心里咂咂嘴。
“艾娜尔!如果你看它们的肋骨间隙,会看到它们的要害。用剑打败骷髅需要瞄准那里,但是——”
嘎吱!
“啊你刚说什么”
“我没说什么。不用在意我。”
嘎吱!喀拉喀拉!
谁在乎弱点呢每当艾娜尔挥动那柄巨大的重剑,骷髅就被无情地粉碎,永不再起。
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