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先下手为强。
这次,我要自己寻找自然灾害。就像某位著名人士所说:“什么不杀死你,只会让你更强大。”
“噢!我明白了!”听完我的计划后,艾娜尔惊呼道。然后她犹豫地问:“但裂隙是什么”
你怎么比我这个外来者还不如呢我希望她多读些书。
哦,对了她还不识字。
“裂隙是简单来说,它是迷宫中的迷宫。”
我跳过任何详细的解释。她反正也听不懂。
“迷宫中的迷宫”
“没错。”
这是《地下城与石头》与许多其他游戏不同的一个元素。如果我必须向现代人解释这个,我会描述裂隙为“副本地下城”。
“每个楼层的某个随机位置,有时会打开一个传送门。进入它后,你来到的不是二层或三层,而是一个新的空间。”
“噢!你是说冰霜领主的宫殿吗”
看来她确实听说过裂隙。
冰霜领主的宫殿是你可以通过八层的裂隙进入的一个空间。我记得在游戏中拼命试图获取冰霜领主的精华。
“但是就我们两个人可行吗我听说酋长年轻时去过那里,差点死掉。”
“没关系。我们只在一层。”
一层总共有四种可能开启的裂隙。无论选择哪一种,难度与其他楼层的裂隙相比都低得离谱。
以我们两个为标准,它仍会被评为七星级满分五分。
“但是随机出现的地方我们怎么进去呢”
“别担心。有办法的。”
我现在看起来可能不像,但我十九年的人生中有九年都是玩这个游戏。我在它不友好的界面中发现了数百个隐藏内容。
“比翼,我相信你!”
我改变了我们原先的南向路线,向东移动。本来我打算在二层南路黑石山狩猎侏儒、地精和石魔人。石魔人的【束缚】技能是个大麻烦,但如果提前准备,可以应对。
然而,如果这么谨慎小心,我们要花多少年才能到达八层呢
“两个野蛮人。你们在找夜伴吗三个人一起睡可以睡得更香哦——”
“滚开。”
“我只是问问——”
“三秒内不走我会捣碎你的脑袋。”
当我们穿过一层时,也遇到其他冒险者和怪物,但每次艾娜尔都处理掉了。
但她就不能说“不”吗
“我比蕨人脸更讨厌人类。”
艾娜尔似乎从不信任人类进化到完全憎恨人类。
砰!砰!咔嚓!
大约行进二十个小时后,我们终于抵达目的地,歼灭挡路的怪物。时间约是清晨4点。
这再次让我意识到一层有多大。我知道这里像蚁穴一样迷宫般,但竟然需要一天多的时间从西端到达中央
“比翼,这里就是入口吗”
严格来说,“入口”这个词使用不当。大多数起点都倾向于在某个方向,无论是北、南还是其他。最重要的是,这里没有光线。
嗖!
我们点燃从金发男子队友那里得到的火炬,进入黑暗区域。
然后过了多久
【你击败了侏儒。经验+1】
【你击败了刃狼。经验+1】
“原来四种怪物都出现在这里!”在结束我们的第八场战斗后,艾娜尔惊叹道:“我不知道一层的正中还有这样一个地方。”
对大多数冒险者来说这可能是常识,但这不是你会随随便便进入的地方。如果我必须做一个比喻,这里就像温暖洋流与寒流汇合的地方。东边的刃狼、西边的食尸鬼、南边的侏儒和北边的哥布林,都存在于我们站立的这个区域。
然而
“这里奇怪地安静。”
这个地区不受冒险者欢迎,原因很简单。
虽然四种怪物都出现,但这只会让猎人的工作更难。刷新怪物的数量也很少。
而且,这个地区的致命弱点是需要不断点燃火炬的高昂费用。
事实上,除了为了节省路程时间而选择穿越这里的人,几乎没有人来这儿。但专家喜欢这个空间,主要是因为它很独特。再者,从游戏设计者的角度来看,这是隐藏东西的完美地点。
“那么,我们为什么在这里”艾娜尔问。
“再等一下。我们很快就到。”
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