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吴子沫愣了一下。
什么?
集齐六则日记?这算什么通关目标?
每个人第一轮游戏的通关目标都是不同的,就比如前世第一轮游戏,她的任务是独自杀死10只丧尸,而程幽的任务是帮助7个人脱离险境。
自重生到现在为止,一切事情都按照她的记忆逐步发生着。
只有这个任务目标…不知为何发生了变化,难道这个任务根据她的重生又随机发布了一次?
不过,还有一种可能性。
因为她的排名发生了变化。
她前世的那个排名不说末位,至少也是一万名开外,所以系统才给她发布了杀死10只丧尸那种不算很难完成的任务。
但是这次她排第九名,导致了系统的任务发生变化。
万般思绪一闪而过,面前的淡蓝色电子屏幕没有给她缓冲思考的时间,变成了一个对话框,下面显示出三个空白格子的图案。
【第一关游戏可携带三件物品进入,您所携带的物品系统将会为其评分,转化为游戏内可使用的道具。】
吴子沫直接拿出一早就准备好的,勃朗宁、手电筒以及钢管放进对话框下面的三个格子里。
三样物品放进格子里后很快变成三个白色的光点消失了。
与此同时,她被一种不可抗力传送了出去,脑海里还多了许多游戏基本的使用说明。
吴子沫眨了眨眼,再次睁开眼睛的时候,她发现自己在一个完全陌生的森林里,四面都是杂草、石头和树木,一个人影或丧尸也没看见。
她找了一块大石头当做掩体蹲在后面,心里默念着查看资料面板。
瞬间,一块淡蓝色的大屏幕展现在她的眼前。
【昵称:吴子沫(可更改)
体:100
防:7
力:8
敏:10
运:10
智:5 】
再次看见这虽然弱小但熟悉的六维属性,吴子沫不禁心头一凛,仿佛又回到了那两年紧张又刺激的时光。
只不过,现在的她是孤身一人,没有任何顾虑,可以放松的想做什么就做什么。
这些六维属性是根据末日前每人自身的基本体能进行游戏数据化。
体力是血量,防是防御力,力就是自身的力量,敏是速度,运气则和搜刮物资的稀有度爆率之类的加成相关,这些都很容易理解。
但是智却不是智商之类的东西,而是暴击倍率。
就好比,8点的力量打在丧尸身上,如果不考虑对方防御和自身武器加成的情况下,会造成8点的直接伤害,但如果触发了智属性,可以造成8x5的40点真实伤害。
其实智属性是有触发概率的,只不过这个概率在属性面板上看不见,相当于隐藏属性。
这个游戏中除了能直接观察到的面板数据外,还有许多的隐藏属性,它们只能用特殊手法或者体能感知才知道。
简单的浏览了一遍六维属性,她点击了一下昵称旁边的可更改,突然弹出一个淡蓝色的对话框。
【游戏内可选择设置代号,若设置了代号,游戏中需显示昵称时将变化为代号,若不设置则昵称显示为本名。代号只可免费设置一次,还请注意。】
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