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迷宫。
是奥尼尔世界上,一种相当独特的魔兽!
是的,不是什么秘境、自然现象什么的。
而是有一定思维,但是无法移动的,相当特殊的魔兽。
迷宫的出现没有规律可循,已知可能在山洞、树洞、水潭甚至是你家门外,总之任何带着【能穿过去到另一个空间】特性的东西,都有可能变成迷宫。
迷宫会占据穿过去的空间,将其扩张、改造,并在内里生成各式各样的怪物、陷阱,被迷宫生成的所有东西在被破坏后会还原成玛那结晶-也就是能源矿,以此来吸引冒险者甚至魔兽入内,并试图杀死闯入者,然后吸收死者的血肉,这就是迷宫的摄食方式。
如果死在迷宫内的生命足够多,迷宫还会升格,或者说进化,并生成更多更强的怪物。
而如果迷宫太久没能吃到生命,并且体内的怪物没有被消耗掉的话,就会暴走,迷宫内部的怪物就会走出迷宫,亲自为迷宫猎取生命和血肉。
防止领地内的迷宫暴走也是贵族的职责之一,没能履行的话会被降爵甚至取消贵族身份,像格曼那样的荣誉贵族也不例外,所以他才会常常需要去别的村镇出差,更何况压制迷宫也是能换算成食邑津贴的。
而杀死迷宫的方式有两种--
其一
杀死迷宫深处的迷宫首领,杀死迷宫首领不但能摧毁迷宫,还能得到迷宫孕育的珍宝,运气好得到迷宫之心的话,就跟彩票中头奖一样,足以换到可以直接退休的财富,高品质的迷宫之心甚至能直接跟国家换贵族爵位!
但是迷宫首领最弱也有精锐阶,所以为了履行管理领地迷宫的职责,贵族最弱也要有精锐阶,如果没能达到精锐阶,连嫡长子也会被取消继承资格,所以精锐阶又成为贵族阶。
顺带一提,普通阶则被称为冒险者阶,未达普通阶则统称为平民阶。
其二
不断派人杀死迷宫内的怪物并安全离开,这样当迷宫想要暴走时就会因为体内怪物及玛那储备不足而无法暴走,长此以往,迷宫就会衰弱而死。
这样做最重要的原因是可以不用面对迷宫之王,但是缺点是无法得到迷宫孕育的宝藏,但是好处是在迷宫死亡前可以一直源源不绝的产出玛那结晶等资源,也能吸引附近的冒险者聚集,能带动一地的经济发展。
事实上格曼一直留着镇上的迷宫就是因为这个原因,不然最低级的迷宫如果他想的话随时都能消灭。
但反过来说,这个迷宫只是最低级的,所谓的迷宫珍宝也就那么回事,还不如留着细水长流。
话回当下~
先跟镇门口的守卫确认克莱儿真的没回到镇上后,利特和谢斯塔出发来到的镇外的迷宫。
这个迷宫是位于小镇后方山丘上的山洞,听说原本是只有20平米不到的小山洞,但是现在看起来却深不见底。
“最后在检查一次装备和补给吧,谢斯塔!”利特吩咐道。
“好的,少爷!照明用的魔法灯、紧急治疗药水、重伤恢复药水、三天份的乾粮,没问题!都准备好了!”谢斯塔确认好随身携带的包裹后回答。
“魔法灯只带一盏吗没有带备用的”利特有些不太满意。
“毕竟时间紧迫,魔法灯不太容易坏所以备品不足,这个还是刚从仓库角落翻出来的,不过我有确认能量是满的,备用的火把也带了三组。”谢斯塔回答。
“没有备品心里有些没底啊算了!时间紧迫就不计较这么多了,反正这个迷宫也来过好几遍了,真的不行摸黑应该也能跑出来”毕竟是要去救人,利特也没有继续要求,便和谢斯塔进入迷宫中。
迷宫内部看上去就跟普通的山洞一样,只是周围有些莫名的光源照亮周围。
但也就入口附近,要往内走的话还是需要火把或魔法灯等照明设备,毕竟照亮四周也是需要能量的,迷宫可不是做慈善,点亮入口只是为了吸引冒险者进入罢了。
利特一边用签到时获得的&34;追踪&34;技能检查地上的足迹,一边用&34;索敌&34;及&34;危险感知&34;技能确认周遭安全,一步一脚印地前进,总之就是主打安全第一。
“少爷,时间不是紧迫吗要不我们走快一点”谢斯塔问。
“听好了谢斯塔,虽然这个迷宫我们常来,而且基本上都是普通的野狼或野猪之类不难应付的家伙。
但是既然连克莱儿都出意外了,那我们只能更小心,说不定有什么未知的危险!”
“好吧,少爷!不过少爷觉得困住索尔小姐的会是什么呢”知道自家少爷个性的谢斯塔只好转移话题问。
“谁知道呢
也许是地穴陷阱之类一个人难以应付的东西吧。
所以说就算是最低阶的迷宫一个人来挑战也太蠢了!”
对青梅的愚蠢感到不满的利特说。
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