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第94章 巨阙剑影【1 / 2】

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三日月同时在考据玩家与技术玩家群中。

目前这种满是干货的游戏群有一种声音,就是……

「这个游戏实在太真实了」。

这种真实不仅体现在游戏剧情层面,最主要是考据玩家通过海量的考据得出了一个惊人的结论。

那就是这个游戏世界中存在海量典籍,如此庞大数量的典籍库绝对不可能是游戏策划或者制作组能够事无巨细的设计出来的,所以看起来极为像是真实世界。

至于技术玩家的视点则在玩法层面。

虽然这游戏被称为虚拟潜入型动作冒险与剧情扮演游戏,看起来品类十分混杂,但是玩家们发现游戏扮演确实很重要。

越是能够融入游戏的扮演,越是将自己当作这个世界的一份子,则越容易与npc形成巩固关系,并在未来获得或多或少的助力。

而另外一些只把这个游戏当作技术测试场的玩家,丝毫没有扮演的想法,那么他们很快就会对这个游戏中纷繁多事的状态失去信心,进而快速流失。

本来三日月也想不通这里面有什么关系。

但是直到不久前去了一趟大林寺。

当日大林寺遭遇东瀛群岛的日轮宗和尚前来斗法。

日轮宗和尚舌灿莲花,武力更是卓绝,一气之下连败十位高僧,打的大林寺众僧好没面子。

最后大林寺方丈登场,一套「金刚不坏」功法与「白马经」的辩驳之言终于完胜了日轮宗大和尚,才扳回大林寺的面子。

当时三日月与众多在场玩家都见证了此番盛景,多有获益。

辩经之中两方和尚总是拿「因果」说事,三日月如同刹那明灭一般,立刻顿悟过来。

三日月最新得出一个结论。

就是玩家在游戏中存活时间越长,与这世界的因果越深。

因果越深,就会越多的产生与npc的互动,进而产生对这个世界整体上的干涉。

这种干涉最终会反馈到玩家自身,带来许多好处。

三日月的这个想法目前还只是雏形,他在技术群跟考据群中都与他人有所讨论。

有人赞同,有人不解,但是由于都是干货玩家,交流起来质量很高,互相之间都有心心印证。

总的来说,三日月的「游戏因果论」的观点快速得到了不少人的认可,甚至也有一部分玩家在验证与改良这个理论。

“这个世界,到底真的是一场游戏吗?”

三日月内心如同风卷云涌一般,他看向战场,又看向正在与千蜈精交战的七师姐。

那边,一轮声势浩大,动若雷霆的飞剑虚影正在缓缓成型。

“打不过!”

闻人翎用墨雪二仪功法与千蜈精交手不到三个回合,立刻知道了等级差带来的劣势太多了。

千蜈精好歹也是50级世界首领级别,碰一下闻人翎就会死。

“但,并不是不能打!”

闻人翎飞身从半空坠下,携带墨染与雪霜之威击中千蜈精,也不过只能造成百多点的伤害。

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这可以说是目前闻人翎输出最高的手段之一。

与一发就虚脱的鱼龙掷·狼魂不同,墨雪二仪功法可以连续攻击。

墨色气劲能形成「墨染」状态,打在对方身上能够积累「墨染值」,一定概率为目标附带只持续一瞬的「目盲」效果。

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