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楚依旧睡得香甜,系统只能以屏幕的形态在意识空间里游荡。
这些日子里,它选择的宿主夜以继日地打游戏,睡了玩,玩了睡,几乎毫不间断地玩了一个多月。
在这期间,【嗜血的菜刀】已经完成了五杀。
一杀是吴慧,而另外四次则是由十九研究院通过特殊调令找来的死刑犯执行的。
没人知道十九研究院到底是如何抽丝剥茧般地找到那把平平无奇的菜刀,并确定它就是引发吴慧和张勤维离奇案件的罪魁祸首的。
但是,当它被证实后,实验员们开始从各个角度开始研究这把锈刀是如何产生作用的。
他们精心设计了多个场景来模拟当时的情境,一次又一次地尝试着激活那把神秘的【嗜血的菜刀】。每一次失败都让他们更深入地思考其中的关键因素。
终于,在某个关键时刻,实验取得了突破性进展——【嗜血的菜刀】再次被成功激活!
这一成果令所有研究人员都欢欣鼓舞,但他们并未满足于此。
紧接着,实验员们开始逐步减少某些特定条件,进行了数不清的对比实验。
每一次改变条件后的实验都是对未知的挑战,就这样,在经历了三次激动人心的激活之后,他们终于摸索出了这件诡异道具的简易使用方法。
而系统轻而易举地得到了研究院的研究结果。
意识空间内,每一个道具都拥有着独特的“记忆”能力。
它们所经历过的所有事情都会被完整地记录下来,并储存在其自身意识空间中的道具投影之中。
这些投影静静地放置在意识空间墙壁上的格子里。
通过投影所记录的东西,系统对研究院通过四次激活【嗜血的菜刀】掌握的道具简易用法,没有丝毫怀疑。
实际上,在某种意义上,系统只是随机幻想这一模拟的媒介,它并不清楚每个随机幻想所产生道具的具体效果。
它所拥有的,仅仅是开启随机幻想模拟以及提取随机模拟产生结果的能力。
所以,能够坐享其成地获得道具的用法和效果,系统自然是乐观其成,甚至还想再接再励,将更多的道具送到研究院手中。
但是,系统的所有想法想要实现的话,有一个重要的前提,那就是宿主愿意做任务
是的,怎么说服目前这个油盐不进、固执己见的宿主去做任务,才是系统现在面对的重大难题。
在第一次随机幻想模拟结束后的47天内,系统无数次催促宿主开启下一次模拟,但是楚总是有这样那样的理由。
从“我才刚完成一个任务,就不能歇一下吗?”的理直气壮,
到“等等,等我这把游戏打完再说”,然后结束后又开了一把的敷衍,
到“随便你怎么说,我就是不想做任务”的摆烂,
以及最后的“反正我就是不想做,有本事你就换宿主,没本事就等我想做”的破罐子破摔。
简而言之,楚对系统这个金手指的兴趣在第一次随机幻想之后就消退了。
于是,至今系统还没能实现开启下一个随机幻想的目标。
系统感到十分无奈,但它并没有放弃。
它开始分析楚的心理,寻找突破口,比如,游戏……
“如果宿主您愿意完成任务,我可以为您操作游戏机制,让您的排位过程更加顺利。”
在楚睡醒之后,系统尝试用这个方式诱惑楚,然而,楚却不为所动。
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