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“唔”
樱吹雪表情渐渐变得严肃起来,目光紧盯着游戏画面,片刻后她缓缓开口:
“说起来,你们有没有发现一件很有意思的事情?”
“在这个游戏里,几乎所有的主要角色都是女性。”
“不光是主角团,就连反派也都是女的。”
“而且不仅仅是性别这么简单。”
“从桃夭到终末,从白樱到黑玫瑰,从希洛到紫罗兰。”
“每一个角色都非常漂亮,身材也都异常完美。”
“这种角色配置,完全就是后宫游戏的标配套路啊!”
樱吹雪的话音刚落,直播间的弹幕陷入了短暂的迟疑。
紧接着,给出了回应:
“无语……这不是众所周知的事情吗?”
“啊这原来只有雪狗不知道啊”
“雪狗你可真是个天才,这都能装傻这么久!”
樱吹雪看着满屏的调侃弹幕,轻轻咳嗽了一声。
“其实除了这个,游戏里我还有更有意思的发现。”
“刚才那些只是表象,真正值得注意的是另一件事。”
“你们有没有注意到,《妖精之旅》的交互系统非常特别。”
“不仅是桃夭她们这些主要角色。”
“连路人npc都有独特的互动方式。”
“你们看看这个房间里的物品。”
“不管是桌子还是椅子,就连墙上的装饰品。”
“每一样东西都能进行交互。”
“甚至连门把手和台灯都能互动。”
“而且不只是简单的点击查看。”
“每个物品都有独特的交互方式。”
“比如这张床,不光能躺,还能坐。”
“沙发不仅能坐,还能靠。”
“甚至连窗帘都能拉开拉上。”
“游戏里的每样物品,都做到了这种程度的细节。”
“但是奇怪的是”
“很多交互内容都被刻意模糊了。”
“就像刚才的洗浴场景。”
“明明有那么多可以互动的选项。”
“结果全都被一个简单的转场带过。”
“还有和其他角色的互动。”
“拉手拥抱什么的……”
“同样立刻切换场景,而且转场很生硬。”
“感觉就像被剪掉了很大一段内容。”
“你们不觉得很奇怪吗?”
“一直以来,妖精之旅都是一个把细节做得真实的游戏。”
“为什么要把这么多内容都藏起来?”
“策划这么做的意义是什么?”
樱吹雪停顿了一下,观察着弹幕的反应。
弹幕开始变得躁动起来:
“雪狗你到底想说什么?”
“别卖关子了!”
“这不就是普通的游戏优化吗?”
“有什么好大惊小怪的!”
“不就是为了节省资源吗?”
看着弹幕的反应,樱吹雪继续说道:
“不,这绝对不是普通的优化。”
“根据我的分析,这种设计很不合理。”
“如果只是为了优化,大可不必做得这么细致。”
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