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真是无心插柳柳成荫!
天可怜见!
难道是老天爷看我昨晚太可怜了,补偿我的?
这么说的话,果然是一分耕耘一分收获啊!
呃,也不对,昨晚好像也算不上耕耘……
云鹤一脸满足地查看着装备属性。
神影战甲,传说级装备:防御20-34,魔抗20-35,敏捷+20,远程减伤+10,法术减伤+15,神影套装之一。
基础属性方面,和云鹤身穿的上古精灵法袍相比,差别不大。
但是!
“叮!触发神影套装,弹道速度+50,获得套装技能影跃!”
爽了!
光是弹道速度+50,就已经是巨大提升了!
所谓弹道速度,就是远程技能在空中飞行的速度。
乾坤一掷技能的弹道速度本就极快,但之前在面对尸王这种敏捷高,反应快的敌人时,有几率被闪开。
增加了50的弹道速度后,至少云鹤现阶段遇到的敌人,应该是不可能再被闪开了!
而那个套装技能……
影跃:瞬间对面前之敌踢出一脚,造成持续3秒的减速效果,通过反作用力急速往后纵跃,最远纵跃距离为01倍力量(单位米),10秒之内,对该敌人发起远程攻击,将增加50伤害。
冷却时间1小时,每遭遇一次实际近战攻击,将减少10分钟冷却时间。
没错!位移技能!
以云鹤目前的力量,最远可以位移五十多米!
而且,这个位移还能给对方一个减速效果,落地后马上一发乾坤一掷,对方不但躲不开,还要受到50的额外伤害!
当然,所谓位移技能,最大的作用,还是位移。
其他弓箭手,凑齐神影套装,位移技能最大的作用是逃命。
可云鹤作为一个近战职业,能发挥的作用,可就太多了!
比如被近战职业围困了,对方圣疗师在后方贱兮兮加血。
那直接找好角度一个影跃,转身接冲刺或者飞天,直接就能切后排!
单纯的飞天毕竟距离有限,虽然可以通过冲刺来延长距离,但冲刺是从地面突进,太容易被打断了。
而影跃这个飞天技能,想要打断就没那么容易了!
最厉害的是,影跃的冷却时间。
1个小时,看似很长。
但它还有一个补充说明,每遭遇一次实际近战攻击,将减少10分钟冷却。
也就是说,遭遇六次,就能再次使用!
所谓实际近战攻击,是指直接命中的攻击,或是使用武器格挡的攻击,被闪避的攻击是不算的。
对于弓箭手职业来说,被近身后想要扛住六次实际攻击,几乎不可能。
但对于云鹤而言,轻轻松松!
现如今,拥有冲刺,故技重施,飞天以及影跃的云鹤,能在战场上玩的花活,可就太多了!
我就说嘛!
我才是主角!
怎么可能被一只小僵尸抢走风头?
就算实际战斗力比不上她,但咱能飞来飞去,花里胡哨的,多帅!
还剩2个盲盒名额,倒是没必要开了,城主府还有奖励,说不定就是盲盒呢?
现在身上只剩5个没好东西的金色盲盒了,传说级装备则有18件,折合成年币72万。
这两天石城那边的收益,加起来五十多万年币。
而挑战令牌带来的外债,还有200万年币。
穷啊……
“有空没?我们凑了些钱,想买批传说级装备。”沈子平发来了消息。
“好,要什么装备发给我,我待会儿就来。”
云鹤打开李亨的私聊:“在干嘛?”
“组织训练呢,有啥吩咐?”
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