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借助极佳的视力,莫萨一眼望过去,将在四四方方小战场另外三个角落的其他三家玩家的情况尽收眼底。
这一看,也不知该说是运气因素还是冥冥之中自有天意,居然其他三家都是建立防御的固守流派。
虽然开局还没有多久,但他们都已经建立起来像模像样的防御工事,只有莫萨这边只有乌泱泱的一大片面容灰败,看上去手无缚鸡之力的僵尸。
手上也没什么趁手的兵器,似乎只有一些冷兵器,有的直接就空手上战场了。
甚至还有坐着轮椅上场的老大爷?!
回家去吧,回家去吧好不好?你这是参加黑暗决斗的态度吗?怎么还让残疾僵尸上战场呢?
其他三家在对同为固守流的同行一扫而过之后,把目光都落在了小战场中四家中唯一的一家游猎流。
不过在看到莫萨如此“凄惨”的队伍之后,三名玩家都悄悄的松了一口气。
随后忍不住轻笑。
那看起来没什么压力了呀。
固守流前期主发展防御,肯定是防御有余而远程进攻不足,所以同行的威胁几乎没有。
现在唯一的一家游猎流又如此的“孱弱不堪”,那基本上第一轮的小战场大乱斗他们可以安稳度过,又可以获得宝贵的发育时间了。
这边的三小只是这么想的。
但莫萨却并不这么想。
他还打算在大战场里转转,看看那些野怪有什么加成呢。
小战场这边自然是能快则快。
于是,莫萨当即开始了他的进攻。
虽说小战场有一个小字,但其实范围也挺大,完全足够四个游猎流的玩家施展,进行大混战。
而这么大的战场,机动性自然是最重要的环节之一。
此时正在莫萨身边待命,抱着种满各种植物花盆的舞王指挥官虽然机动性强。
但莫萨这次准备先让僵尸阵营攻城主战。
所以舞王指挥官们还是先抱着财神爷们在后方开金矿。
其他植物自然也原地待命不动。
随着莫萨的指挥,一台台看上去像是音乐节舞台般绚丽斑斓的舞台车开了出来。
后面还跟随着一些身影。
“话说攻城应该是用战车,投石车,攻城锤什么的?这开个舞台车出来……会不会有点太伤其他三个人的心?”
“伤tomato。”
“附带精神攻击的物理伤害。”
随着舞台车两旁的音响中传来动感的音乐声响彻战场,其他三家玩家的视线穿过遥远的距离,被吸引了过来。
玩家a:“这家伙在干什么?这是摆烂了?还是要开派对?”
这是正常人的思维。
玩家b:“事出反常必有妖,或许这家伙是个隐藏的高手?我得多加小心,做好应对准备了。”
这是聪明人的思维。
玩家c:“音乐带感,豪汀!”
这是神人思维。
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