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第28章 做人事业心不能太重【2 / 4】

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“我看下来,对于剧情,最直观的感受就是两个词:

“‘逃离’和‘轮回’。

“‘逃出这座城市’的设定,给我一种冒险的紧张感和刺激感;

“而‘轮回’就是游戏的精神内核,让玩家感受到一种拼命挣扎,却于事无补的压抑宿命感。

“所以我觉得,小小梦魇的剧情称得上出彩。”

江楚然听的眼睛一亮。

精辟

实在是太精辟了!!

一个游戏萌新,竟然理解出了连创作者都没想到的意思。

这是什么?

这,就是阅读理解满分选手!

颜老板中学时的语文成绩一定很好。

但是!

调起的这么高,接下来只会是接二连三的问题。

于是,江楚然面不改色的点点头:

“恭维就免了,我等一个但是。”

“好吧,看来你很清楚我要说什么。”

颜轻语的眉眼,不自觉凌厉起来。

但当她的目光落在江楚然脸上时,却顿住了。

棱角分明的侧脸,几缕黑色碎发随意搭在额前,年轻的面庞写着认真。

看着这样一张脸,颜轻语收敛起工作时的气场,语调尽力变得柔和:

“小小梦魇没有台词,没有任务指引,整个游戏更像一部默剧,你打算如何展现剧情?”

“好问题,但这并不难。”

江楚然先给予了颜轻语肯定,接着解释道:

“我把游戏拆分成了五个章节,每一个章节都有相应的铺垫,比如第一章摩诺在猎人小屋里,第一次遇见小六,之后通过摩诺和小六的情感变化,将剧情带向高潮。

“这样做的好处很明显,把剧情穿插在游戏过程中,不会影响游戏整体节奏。

“再加入收集物品,获得碎片信息的设定,让剧情党有可以挖掘的空间,让偏好冒险和动作的玩家也能玩的畅快。”

江楚然停顿一下, 留给颜轻语提问,思考的时间。

“听起来很有意思。”

颜轻语认可的点点头:

“不过我很好奇,npc小六存在的作用是什么?”

“哦你说这个啊。”

江楚然耸耸肩:“推进情节发展,抒发了作者的思乡之情。”

颜轻语:“?”

“开个玩笑,别当真。”江楚然笑笑。

“别闹。”

颜轻语斜他一眼,正色道:“我认为,小六的出现会破坏恐怖气氛,毕竟玩家有人陪就不会感到害怕了。”

“并不。”

江楚然摇摇头,“这是一个误区。”

确实如颜老板所说。

以往的恐怖游戏,为了追求氛围,全都是单人模式。

整个游玩过程别说队友了,就连npc都很少见。

为的就是营造孤立无援的气氛,充分放大玩家在恐怖环境中的惶恐感。

甚至可以说,这就是恐怖游戏的核心所在。

一个人玩恐怖,两个人甚至三个、四个人一起玩,那还恐怖个屁啊!

这种区别大概就是,你一个人进鬼屋,和你带着鬼进夜店,一堆人跟那摇头晃脑,灯光五颜六色,那感觉能一样吗?

鬼都恐人了好吧。

但是小六不一样。

当玩家真的以为小六是同伴,是羁绊,全情投入,甚至沉浸其中时,那才是好戏开场的时候。

“我先回答你第一个问题吧,小六的存在,主要是有两方面的作用。”

江楚然拿起水杯,抿上一口,侃侃而谈道:

“第一,小六是一种心灵上的慰藉和调剂。

“玩家们在整个游戏过程中都是在躲避怪物,加上色调昏暗,穿黄色雨衣的女孩,就像是黑暗中的一束光,让游戏不会完全陷入恐惧、压抑的单调情绪中。

“第二,她会和玩家共同完成解谜,进行互动。

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