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干脆我全都要好了,一个一个来,给他们带来我的礼物。”
有想法了,他准备塑造下一个诡异。
一点灵感,一点思考,一点恶趣味,最后再来一点捏脸。
在白夜的手上,又一个诡异,完成了。
灾厄秘典再一次翻页,上面出现了新诡异的信息。
名称:不速之客
危险等级:c级
能力:
1:神话生命
具有恶魔一样的外观,以及和恶魔类似的能力,弱点,科技武器基本免疫。
能量消耗:300
2:伪装
可以改变自己的形态,颜色,并且看起来和伪装的物品没有差别。
能量消耗:50
3:同化
可以逐渐将非生命物质融入身体,变成与诡异本身无差别的组织,扩大体积。
能量消耗:300
4:精神污染
该诡异,在伪装状态下,会持续对一定范围内的生命产生影响,使其焦躁,不安,噩梦出现的频率提高,精神压力加大。
在非伪装状态,只要目击,或者听见该诡异,就会产生严重的精神污染,长时间或者过于近距离接触,会直接陷入疯狂。
即使通过照片,摄像头,录音机进行间接观察也会受到影响,只不过污染效果大幅度下降。
能量消耗:500
5:邪恶智慧
最纯粹的恶意智慧,一切行动目标全都是带来恐惧,夺走生命。
能量消耗:50
行动模式:没有固定的目标群体,一般情况下是以住宅作为狩猎场。
锁定目标以后,该诡异会出现类似“鬼敲门”的行动,通过敲门吸引受害者的注意力。
这个阶段,诡异无法被看见,听见,但是受害者会隐隐约约的感觉到其存在。
如果被吸引,下意识的开门,诡异会进入房屋,开始自己的第二阶段。
(必须是诡异敲门以后的五分钟内开门,否则无法满足进入条件。)
第二阶段,诡异会变成一种随机的家具,一般情况下,至少是台式电风扇那种大小的家具。
这个时候,受害者还有机会自救,使用盐,香灰(根据其信仰而定)包围诡异,包围圈持续三天不被破坏,诡异主动离开房屋。
受害者如果没有注意到多出来的家具,或者驱魔在三天内出现意外,诡异就会进一步的影响这个家。
墙纸会出现棕褐色,暗红色的污渍,触摸墙壁会感觉到柔软,待在房屋内一段时间,会感觉到明显的不适。
这个时候即使受害者意识到了问题,也无法改变结果,他们的卧室会第一个被污染,然后就是他们的身体。
诡异会对受害者下达暗示,即使恐惧,受害者也不会选择逃离这个房屋。
最后,房屋完全活化,以受害者作为依附对象,恶魔苏醒,不再受到规则约束,可以用自己的任何能力进行杀戮。
(如果是公寓楼,污染阶段其他的屋子不会被影响,只有受害者所在的房间会被同化。)
最后阶段,黑火药,朱砂,盐,圣水等诸如此类的驱魔道具依然可以造成有效杀伤,电击,火焰一样有效。
白夜创造了一个字面意义上的恶魔,然后把它投放到了大嘤。