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我现在附身于利罗这个角色之中。
你可能会问,事情进展得好好的,我干嘛要附身到一个非玩家角色身上呢?事情是这样的。
一切都源于魔法塔主尤娜·尤伦斯托·维奥莱特里斯专注地看着我,然后说出了这样的话。
“嘿,那个…… 你知道吗,我们为啥不一起试试进去呢?”
从这一刻起,我的心脏开始剧烈跳动,嘴巴也变得干燥。
因为我抑制不住内心涌起的期待。
我装作不懂的样子问道:“去哪儿呀?”
心里默默祈祷她会说“进模拟世界里”,说“玩桌上角色扮演游戏(trpg)”,说“来一场模拟剧情”。
“嗯…… 你看,就像上次二皇子的剧情到高潮的时候,你直接操控了剧情,对吧?我也想试试…… 不行吗?”
上钩啦!是个新手——!!!
这辈子我都没听过这么浪漫又撩人的请求。
内心深处,我对知道的每一位神明都在感恩,可表面上,我拼了命地想让自己情绪平静下来。
现在要是激动得不行,可就全毁了。
从经验来说,表现得越激动,做成事儿的概率就越低。
不只是降低,那概率曲线简直能垂直下降。
这可是恒古不变的真理。
冷静点,就若无其事地答应,就好像这真的没什么大不了…… 就像一阵风轻轻拂过鼻子,挠了挠痒一样!
“随你便啦。哼。”
“…… 你这什么反应啊?”
“哇哦——!!!
“啊,不好意思不好意思。我是说这听起来真是个好主意。”
“你是不是把心里想的和嘴上说的弄反啦……?”
虽然情绪控制上有点小失误,可谁在乎呢?重要的是,魔法塔主和我要一起玩一场模拟剧情了。
在这个异世界里遇到的人当中,塔主无疑是和我最亲近的。
所以,塔主对 trpg 表现出兴趣,我兴奋极了。
一想到能温柔地引导一个新手,我都快流口水了。
要是她在这儿体验良好…… 我们还能玩别的。
我想玩的可多了去了,《金色天空故事》(一款温馨、非暴力的日本角色扮演游戏,由神谷辽创作。在游戏中,玩家扮演“化形”的动物,这些动物有点魔法能力,能暂时变成人形,可以是狐狸、狸猫、猫、狗、兔子或鸟,每种动物都有独特魔力。玩家要凭借智慧、合作与友谊,解决魔法小镇周围的问题。游戏需要一名叙述者、2 到 4 名玩家,还有铅笔、纸和用来记录“梦想”的代币)就不错……
《大失败》(一款由杰森·莫宁斯塔创作的角色扮演游戏,由霸凌讲坛游戏公司独立发行。宣传语是“无游戏管理员,适合 3 到 5 名玩家,用六面骰子,无需准备,几个小时就能玩完的游戏”)也不赖……
因为这个原因,塔主和我跳进了为逗帝国长公主伊莱恩开心而设计的模拟剧情里。
从体验的角度来说,要是能引入并让她扮演一个全新的角色,让她能完全沉浸其中,效果可能会更好,但《前往“桃源”之旅 》已经接近高潮了。
在这个时候加个新角色,只会让故事更复杂。
而且,也不确定新角色会不会受欢迎。
长公主伊莱恩,即便我全心全意打造的姐弟恋主题直接摆在她面前,她也没放下怀疑…… 她绝对是个不容易被牵着走的角色。
幻术魔法营造出的,归根结底是一种真实感。
毕竟,靠催眠和洗脑强行推进故事,那可不是 trpg 该干的事儿。
所以,打动玩家的心,还得我自己亲自动手。
于是,我附身到了一个已有的角色上。
我附身到了利罗身上。
而塔主附身到了佩罗身上。
对我来说,这没什么问题,夸张点说,出现的所有非玩家角色基本上都可以算我控制的。
塔主呢,她和佩罗气质挺像,应该也没问题。
他俩都挺可爱,而且都有点小倒霉蛋的感觉,不是吗?
她要是出点小错,我也能帮她圆过去。
咱们先来聊聊角色理论。
每个角色都被赋予了一个角色定位。
从宏观角度看是这样,在更细微的框架里也是如此。
有些部分是固定不变的,但也有些部分会根据情况而变化。
相应地,了解自己的角色定位,从而营造出特定的氛围,是创作出好故事的一种方法。
总结一下,现在是什么情况呢?
一个白发、细眼的混混,闯进了正在享受纯爱姐弟恋剧情的主角(长公主伊莱恩)和女主角(佩罗)之间。
主角想从这个细眼男(利罗)这儿套出点信息。
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