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说不定,这能是个有效的先发制人手段。
就算不能把它彻底清除,起码也能夺走“那玩意儿”一部分力量。
问题是,咋给它造实体,又把实体赋予啥呢?
线索就在这次模拟活动里。
要是在跟心灵紧密相连的模拟环境里,说不定就能在尽量减少影响的情况下,对付“那玩意儿”引发的状况。
一个用幻象魔法创造的模拟世界。
他给学院学生开克苏鲁主题模拟游戏的时候,尤娜藏起来,把一切都看在眼里。
一个被邪恶邪神影响的世界。
好像设定里有崇拜邪神的狂热分子,还有些主角在想法子拯救世界。
“……这次,我又……来晚了……”
玩家们还在不断遭受打击。
“毁灭和疲惫的感觉太棒了。他们还失去了亲人。就连动机都刚刚好。他们的反应比我预想的还热烈,不过既然我在模拟内容里加了时间穿越,我觉着还能再折腾他们一下……”
他面带微笑,看着那痛苦的三人组。
很难想象,他就是那个因为没能亲到二皇子伊里德,就跟毛毛虫似的在地上爬的家伙。
“但这还不够。他们还是太得意了。说不定我该引入个有剧情的非玩家角色(npc),在触发事件之前,先跟他们培养培养感情。”
他还想着变本加厉地折腾他们,他们的精神状态都快被碾碎成灰了。
可他还说,得把悔恨的情绪推到极致,这样他们重新开始的第二次机会,才能有个精彩的高潮。
看样子,他的共情能力正在急剧下降。
塔拉圣女和尼奥勒看起来都失魂落魄的,眼神完全没了焦点。
即便这样,他好像也不打算停手。
虽说历经荒芜后的刺激可能更让人兴奋,但把人打得半死,然后只贴个创可贴,这可不正常。
不能再这样下去了。
尤娜审视着这个世界。
要是有可能,她想给“那玩意儿”弄个脆弱得连自己身子都抬不起来的npc的实体。
然后,把它打得落花流水,这样驱逐“那玩意儿”也能容易点儿。
但她不能随便找个角色赋予实体。
这个角色得在各个方面都跟“那玩意儿”有共同点。
不管是性格、能力、故事线、信仰、设定啥的。
尤娜准备的咒语,本质上就是用幻象骗“那玩意儿”。
所以,她得找个同步率高的容器,好让“那玩意儿”误以为这就是它自己的身子。
容量也得考虑进去。
容量越大,能装下的“那玩意儿”就越多。
一个叫艾萨克的npc引起了她的注意。这角色好像是被设定成中期boss的。
她琢磨着把“那玩意儿”转移到艾萨克身上。
但不行,这主意不咋地。
艾萨克的存储容量不咋大。
那教主呢?这npc被设定成最终boss,容量挺大的。
说不定能装下“那玩意儿”的2左右。
设定也挺吸引“那玩意儿”的。
他是个疯子,崇拜邪神,为了自己的目的杀人不眨眼。
不过,要是想看到明显的效果,她希望起码能捕捉到5……
“……啊。”
尤娜抬头看向天空。
夜空里星星和月亮闪烁着,但有游戏管理员权限的尤娜,还看到了别的东西。
一个由无数气泡组成的巨大宇宙怪物。
一个从宇宙恐怖小说里借来的虚构邪神。
“……要是这个……”
要是把“那玩意儿”塞进这个邪神里,好像能塞进去7左右。
同步率也挺高的。
一个让人捉摸不透的邪神,操控着时间和空间,把人类当蝼蚁或尘埃;这正是“那玩意儿”想要的化身。
而且,用邪神当容器还有不少额外好处。
虽说被抹去记忆的是他,但认识他的人的记忆也会受影响。
“那玩意儿”带来的变化会在整个世界扩散。
就连尤娜也不清楚具体咋回事儿,但她知道会有这种现象。
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