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于是有人便提出‘精神值’可能是指‘精神健康值’,也就是说和san值一样的概念。
这个提法让人不太舒服。因为san值是克苏鲁神话中提出的产物,代表了一个人的心智是否健全,又或者是一个人的理智程度。
按照克苏鲁神话中的提法,人在看到恐怖的事物或者是猎奇可怕的场景之时,san值就会下降。换而言之,就是一个人受到精神上的打击时,理智程度自然会降低。
按照原设定的话,san值归零并不意味着死亡,而是意味着该人物会陷入到永恒的疯狂中去。而san值短时间内下降较多则会一些出现不定期疯狂和恐惧症。
当然,关于地下城是否采用了这样的的设定,大家也都知道最好的确认方式并不是乱猜,而是去亲自问一下地下城城主。
只不过当大家伙儿向城主提出这个问题的时候,城主又不出所料地表示,‘你的地下城公民等级不够查询该资料’。
那么,就只有一个选择了。
大家齐刷刷地看向‘萝莉控’,原因不言而喻。
目前这里只有他一个‘高等级’玩家,这问题又是有关解锁的新功能,没道理连他自己也没有权限查询。
果不其然,‘萝莉控’的提问得到了地下城很好地回答,大概意思是这样的——
精神值确实类似于san值,只不过其中包含了许多现实存在的精神病理化的内容。
譬如正常人的平均精神状态一般是五个加点,但有抑郁、狂躁、精神分裂等精神病理化的情况,那么这个人的精神值可能就只有三四个加点,属于是上限降低。
而如果这个人暂时压力大了,或收到了惊吓,刺激,亦或者感觉空虚寂寞,孤独烦躁等等临时性的变化,那么精神值只会暂时降低,这属于是数值上的变化。
反之亦然,如果一个人意志坚定、心境超然、有理想有追求,亦或内心平静,看破红尘等等,他的精神值上限就高。
同样一时的热血上头,正面情绪爆发,就临时增加上限。
反之负面情绪爆发,则临时降低上限。
而这个精神值归零的情况,其实也并一定意味着陷入永久性的疯狂。
譬如一个人看到非常可怕的东西被吓住了几秒钟,那么这几秒钟内他的精神值其实也近似于暂时归零。
换而言之,这个精神值可以看成是人的自我意志还存不存在,还能不能够对自我的行为进行调控。
除此之外,城主还举了栗子方便‘大家’理解——
精神值如果只剩下一个点的人,表现上可能是状若疯狗,可能是严重自闭,也有可能是言行举止极度地‘机械化’,等等。
简单来说,就是外界的一切干扰和刺激都无法传达到这个人或者生物,对方仅存的那一点精神值,仅仅代表着他自己还有个内心世界,精神还在某种程度上运转着。
同样道理,睡眠度归零也不意味着死亡,因为人的身体是有自我保护的机制。
缺觉缺到极致了,一般来说都会强制关机,昏过去补觉而已。
但长时间熬夜会不会有猝死的风险?
那也是显而易见的。
也就是说,睡眠值的上限如果被长期的压抑,只有两三个点数,它即使不归零,也意味着你下一个瞬间很有可能突然就归零了且醒不过来。
看到这里,围拢在手机屏幕前的大家心思不可不谓繁杂。
有的人从精神值等概念入手,怀疑这所谓的地下城中可能会有恐怖的怪物,鬼魂,甚至是能够直接攻击人类精神的不可名状之物。
有的人则提出,这个面板不应该叫做生存面板,而是叫需求面板比较好。
有的人发现‘萝莉控’的许多数值基本上都是满的,因此推断在这个安全屋内可以把人的状态给恢复到最佳,可以二十四小时不间断挖矿。
有的人则是提醒大家又发现了地下城一些新机制——